GraphicsPath.Flatten
Flatten()
将此路径中的每条曲线转换为一系列相连的线段。
public void Flatten()
另请参见
- class GraphicsPath
- namespace Aspose.Imaging
- assembly Aspose.Imaging
Flatten(Matrix)
应用指定的变换,然后将此 GraphicsPath 中的每条曲线转换为一系列相连的线段。
public void Flatten(Matrix matrix)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| matrix | Matrix | 用于在展平之前转换此 GraphicsPath 的 Matrix。 |
另请参见
- class Matrix
- class GraphicsPath
- namespace Aspose.Imaging
- assembly Aspose.Imaging
Flatten(Matrix, float)
将此 GraphicsPath 中的每条曲线转换为一系列相连的线段。
public void Flatten(Matrix matrix, float flatness)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| matrix | Matrix | 用于在展平之前转换此 GraphicsPath 的 Matrix。 |
| 平滑度 | 单精度 | 指定曲线与其展平近似之间允许的最大误差。默认值为 0.25。降低平整度值会增加近似中的线段数量。 |
另请参见
- class Matrix
- class GraphicsPath
- namespace Aspose.Imaging
- assembly Aspose.Imaging