BubbleArrayConfig

BubbleArrayConfig class

اعرض الإجابات المحتملة كخيارات كل منها داخل دائرة (bubble). لا يمكن استخدامها إلا داخل CustomRowConfig

public class BubbleArrayConfig : BaseConfig

المُنشئات

الاسمالوصف
BubbleArrayConfig()المنشئ الافتراضي.

الخصائص

الاسمالوصف
AnswersValues { get; set; }كل قيمة تمثل رمزًا معروضًا داخل الفقاعة وعدد الفقاعات. في حالة وجود اختلاف بين القيمة المعروضة والقيمة المعترف بها راجع RecognitionValues مثال: new string[] {“A”, “B”, “C”, “D”} مثال: new string[] {“1”, “2”, “3”, “4”}
BubbleSize { get; set; }حجم الفقاعة
BubbleType { get; set; }نوع الفقاعة
FontFamily { get; set; }عائلة الخط للنص
FontSize { get; set; }حجم خط النص
FontStyle { get; set; }نمط النص
Height { get; set; }يتجاوز ارتفاع صف مصفوفة الفقاعات بالبكسل. سيتم إزالة المحتوى الجزئي المرئي أو المتدفق. للحصول على التفاصيل راجع - Clip القيمة الافتراضية هي -1. بشكل افتراضي سيتم تعديل ارتفاع مصفوفة الفقاعات تلقائيًا.
HorizontalPadding { get; set; }عدد البكسلات الإضافية على الجانبين الأيسر والأيمن داخل صف الفقاعات. القيمة الافتراضية هي 0
override Name { get; set; }اسم مصفوفة الفقاعات. لا يشارك في العرض أو إنشاء العنصر
RecognitionValues { get; set; }كل إدخال يتجاوز القيمة في نتيجة التعرف لتطابق AnswersValues دون التأثير على القيمة المعروضة. إذا لم يتم تعيين قيمة - سيتم ملء نتيجة التعرف بالقيم المعروضة من AnswersValues مثال: new List(4) {“A”, “B”, “C”, “D”} مثال: new List(4) {“Dog”, “Cat”, “Turtle”, “Dragon”}
Threshold { get; set; }تجاوز العتبة العامة المقدمة أثناء التعرف. نسبة البكسلات من 0 إلى 100 التي بعد ذلك تُعتبر الفقاعات مُحددة. القيمة الافتراضية هي -1. بشكل افتراضي سيتم استخدام القيمة العامة للعتبة.
override Type { get; set; }نوع عنصر OMR. حقل مطلوب لتسلسل JSON.
VerticalPadding { get; set; }عدد البكسلات الإضافية على الجانبين العلوي والسفلي داخل صف الفقاعات. القيمة الافتراضية هي 0.

انظر أيضًا