طريقة System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddArc
محتويات
[
يخفي
]GraphicsPath::AddArc(const Rectangle&, float, float) method
يضيف القوس الإهليلجي المحدد إلى المسار الممثل بواسطة الكائن الحالي.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddArc(const Rectangle &rect, float startAngle, float sweepAngle)
| Parameter | Type | الوصف |
|---|---|---|
| rect | const Rectangle& | المستطيل الذي يحدّ البيضاوي الذي يُرسم منه القوس |
| startAngle | عدد عائم | يحدد الزاوية الابتدائية للقوس بالدرجات، مقاسة باتجاه عقارب الساعة من المحور X |
| sweepAngle | عدد عائم | يحدد الزاوية بين الزاوية الابتدائية ونهاية القوس |
انظر أيضًا
- Class Rectangle
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddArc(const RectangleF&, float, float) method
يضيف القوس الإهليلجي المحدد إلى المسار الممثل بواسطة الكائن الحالي.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddArc(const RectangleF &rect, float startAngle, float sweepAngle)
| Parameter | Type | الوصف |
|---|---|---|
| rect | const RectangleF& | المستطيل الذي يحدّ البيضاوي الذي يُرسم منه القوس |
| startAngle | عدد عائم | يحدد الزاوية الابتدائية للقوس بالدرجات، مقاسة باتجاه عقارب الساعة من المحور X |
| sweepAngle | عدد عائم | يحدد الزاوية بين الزاوية الابتدائية ونهاية القوس |
انظر أيضًا
- Class RectangleF
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddArc(float, float, float, float, float, float) method
يضيف القوس الإهليلجي المحدد إلى المسار الممثل بواسطة الكائن الحالي.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddArc(float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle)
| Parameter | Type | الوصف |
|---|---|---|
| x | عدد عائم | الإحداثي X للزاوية العلوية اليسرى للمستطيل الذي يحدّ البيضاوي الذي يُرسم منه القوس |
| y | عدد عائم | الإحداثي Y للزاوية العلوية اليسرى للمستطيل الذي يحدّ البيضاوي الذي يُرسم منه القوس |
| العرض | عدد عائم | عرض المستطيل الذي يحدّ البيضاوي الذي يُرسم منه القوس |
| الارتفاع | عدد عائم | ارتفاع المستطيل الذي يحدّ البيضاوي الذي يُرسم منه القوس |
| startAngle | عدد عائم | يحدد الزاوية الابتدائية للقوس بالدرجات، مقاسة باتجاه عقارب الساعة من المحور X |
| sweepAngle | عدد عائم | يحدد الزاوية بين الزاوية الابتدائية ونهاية القوس |
انظر أيضًا
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddArc(int, int, int, int, float, float) method
يضيف القوس الإهليلجي المحدد إلى المسار الممثل بواسطة الكائن الحالي.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddArc(int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle)
| Parameter | Type | الوصف |
|---|---|---|
| x | int | الإحداثي X للزاوية العلوية اليسرى للمستطيل الذي يحدّ البيضاوي الذي يُرسم منه القوس |
| y | int | الإحداثي Y للزاوية العلوية اليسرى للمستطيل الذي يحدّ البيضاوي الذي يُرسم منه القوس |
| العرض | int | عرض المستطيل الذي يحدّ البيضاوي الذي يُرسم منه القوس |
| الارتفاع | int | ارتفاع المستطيل الذي يحدّ البيضاوي الذي يُرسم منه القوس |
| startAngle | عدد عائم | يحدد الزاوية الابتدائية للقوس بالدرجات، مقاسة باتجاه عقارب الساعة من المحور X |
| sweepAngle | عدد عائم | يحدد الزاوية بين الزاوية الابتدائية ونهاية القوس |
انظر أيضًا
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++