System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform طريقة

TextureBrush::MultiplyTransform method

يضرب مصفوفة التحويل الخاصة بالكائن الحالي بالمصفوفة المحددة.

void System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform(const SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
ParameterTypeالوصف
مصفوفةconst SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&المصفوفة التي يتم ضرب مصفوفة تحويل العنصر الحالي بها
ترتيبDrawing2D::MatrixOrderيحدد ترتيب العملية

انظر أيضًا