طريقة System::Net::Sockets::Socket::BeginReceive
محتويات
[
يخفي
]Socket::BeginReceive method
يبدأ عملية كتابة غير متزامنة.
System::SharedPtr<IAsyncResult> System::Net::Sockets::Socket::BeginReceive(System::ArrayPtr<uint8_t> buffer, int32_t offset, int32_t size, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, System::SharedPtr<Object> state)
| Parameter | Type | الوصف |
|---|---|---|
| المخزن المؤقت | System::ArrayPtr<uint8_t> | مخزن حيث سيتم تعيين البيانات المستلمة. |
| الإزاحة | int32_t | الإزاحة بالبايت في المصفوفة المحددة. |
| size | int32_t | عدد البايتات في المصفوفة المحددة بدءًا من المعامل ‘offset’. |
| socketFlags | SocketFlags | سلوك الاستقبال. |
| استدعاء رد | AsyncCallback | دالة رد سيتم استدعاؤها عند إكمال العملية. |
| الحالة | System::SharedPtr<Object> | بيانات مقدمة من المستخدم تُستخدم لتحديد كل عملية استقبال غير متزامنة بشكل فريد. |
ReturnValue
كائن IAsyncResult يمثل عملية الاستلام غير المتزامنة التي تم بدءها.
انظر أيضًا
- Typedef SharedPtr
- Class IAsyncResult
- Typedef ArrayPtr
- Enum SocketFlags
- Typedef AsyncCallback
- Class Object
- Class Socket
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++