| AsyncCompletedEventArgs | Eine Instanz dieser Klasse wird als Argument an den AsyncCompletedEventHandler‑Delegate übergeben. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| BackgroundWorker | Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| CancelEventArgs | Argumente eines abbrechbaren Ereignisses. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| Component | Dummy‑Klasse, um übersetzten Code mit der Component Klasse kompilierbar zu machen. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| Container | Dummy-Klasse für übersetzten Code, die die Container Klasse verwendet, um zu funktionieren. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| DoWorkEventArgs | DoWork-Ereignisargumente. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| EnumConverter | Dummy-Klasse für mit EnumConverter verwendeten übersetzten Code zum Kompilieren. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| IComponent | Dummy-Klasse für mit IComponent verwendeten Code zum Kompilieren nach der Übersetzung. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| IContainer | Dummy-Schnittstelle für mit IContainer verwendeten Code zum Kompilieren. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| ITypeDescriptorContext | Dummy-Schnittstelle für mit ITypeDescriptorContext verwendeten Code zum Kompilieren. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| ProgressChangedEventArgs | Eine Instanz dieser Klasse wird als Argument an den ProgressChangedEventHandler-Delegaten übergeben. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| PropertyChangedEventArgs | Argumente des PropertyChanged-Ereignisses. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| RunWorkerCompletedEventArgs | Eine Instanz dieser Klasse wird als Argument an den RunWorkerCompletedEventHandler-Delegaten übergeben. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| TypeConverter | Klasse, die die Typkonvertierung im Komponentenmodell behandelt. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| TypeDescriptor | Dummy-Klasse für mit TypeDescriptor verwendeten Code zum Kompilieren nach der Übersetzung. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |