System::Drawing::Drawing2D::GraphicsContainer Klasse

GraphicsContainer class

Enthält die internen Daten eines Grafik‑Containers. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr‑Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.

class GraphicsContainer : public System::MarshalByRefObject

Siehe auch