System::Drawing::Drawing2D::GraphicsState class
GraphicsState class
Stellt den Zustand eines Graphics Objekts dar. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
class GraphicsState : public System::MarshalByRefObject
Siehe auch
- Class MarshalByRefObject
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++