System::Drawing::Drawing2D::Matrix::RotateAt method

Matrix::RotateAt(float, const PointF&) method

Dreht die von dem aktuellen Objekt dargestellte Matrix im Uhrzeigersinn um den angegebenen Punkt herum um den angegebenen Winkel.

void System::Drawing::Drawing2D::Matrix::RotateAt(float angle, const PointF &point)
ParameterTypBeschreibung
WinkelfloatDer Winkel, um den die Matrix zu rotieren ist
Punktconst PointF&Gibt das Drehzentrum an

Siehe auch

Matrix::RotateAt(float, const PointF&, MatrixOrder) method

Dreht die von dem aktuellen Objekt dargestellte Matrix im Uhrzeigersinn um den angegebenen Punkt herum um den angegebenen Winkel.

void System::Drawing::Drawing2D::Matrix::RotateAt(float angle, const PointF &point, MatrixOrder order)
ParameterTypBeschreibung
WinkelfloatDer Winkel, um den die Matrix zu rotieren ist
Punktconst PointF&Gibt das Drehzentrum an
ReihenfolgeMatrixOrderDie Reihenfolge, in der die Drehung angewendet wird

Siehe auch