System::Drawing::Drawing2D::WrapMode Enum
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]WrapMode enum
Gibt an, wie eine Textur oder ein Farbverlauf gekachelt wird, wenn sie kleiner ist als der zu füllende Bereich.
enum class WrapMode
Werte
| Name | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| Tile | 0 | Kachelt den Farbverlauf oder die Textur. |
| TileFlipX | 1 | Spiegelt die Textur oder den Farbverlauf horizontal und kachelt anschließend die Textur oder den Farbverlauf. |
| TileFlipY | 2 | Kehrt die Textur oder den Farbverlauf vertikal um und wiederholt dann die Textur oder den Farbverlauf. |
| TileFlipXY | 3 | Kehrt die Textur oder den Farbverlauf horizontal und vertikal um und wiederholt dann die Textur oder den Farbverlauf. |
| Clamp | 4 | Klemmt die Textur oder den Farbverlauf an die Objektgrenze. |
Siehe auch
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++