System::Drawing::TextureBrush::set_Transform-Methode

TextureBrush::set_Transform method

Setzt ein Matrix-Objekt, das die geometrischen Transformationen für den vom aktuellen Objekt dargestellten Pinsel spezifiziert.

void System::Drawing::TextureBrush::set_Transform(const System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix)
ParameterTypBeschreibung
Matrixconst System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&Der Wert, der gesetzt werden soll

Siehe auch