System::Net::Sockets::Socket::BeginReceive Methode
Inhalt
[
Ausblenden
]Socket::BeginReceive method
Startet eine asynchrone Schreiboperation.
System::SharedPtr<IAsyncResult> System::Net::Sockets::Socket::BeginReceive(System::ArrayPtr<uint8_t> buffer, int32_t offset, int32_t size, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, System::SharedPtr<Object> state)
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Puffer | System::ArrayPtr<uint8_t> | Ein Puffer, in dem die empfangenen Daten zugewiesen werden. |
| offset | int32_t | Der Offset in Bytes im angegebenen Array. |
| size | int32_t | Die Anzahl der Bytes im angegebenen Array, beginnend ab dem Parameter ‘offset’. |
| socketFlags | SocketFlags | Das Empfangsverhalten. |
| Rückruf | AsyncCallback | Ein Rückruf, der aufgerufen wird, wenn die Operation abgeschlossen ist. |
| Zustand | System::SharedPtr<Object> | Vom Benutzer bereitgestellte Daten, die verwendet werden, um jede asynchrone Empfangsoperation eindeutig zu identifizieren. |
ReturnValue
Ein IAsyncResult Objekt, das die initiierte asynchrone Empfangsoperation darstellt.
Siehe auch
- Typedef SharedPtr
- Class IAsyncResult
- Typedef ArrayPtr
- Enum SocketFlags
- Typedef AsyncCallback
- Class Object
- Class Socket
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++