| Capture | Ergebnis einer einzelnen Subausdruck‑Übereinstimmung. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| CaptureCollection | Liste der von einer einzelnen Capturing‑Gruppe erfassten Treffer. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| Group | Ergebnis der Übereinstimmung, die durch eine einzelne Erfassungsgruppe durchgeführt wurde. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| GroupCollection | Liste der Erfassungsgruppen in einer einzelnen Übereinstimmung. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| GroupCollectionPtr | Group Sammlungszeiger. Dieser Typ ist ein Zeiger, um die Löschung anderer Objekte zu verwalten. Er sollte auf dem Stack alloziert und an Funktionen entweder per Wert oder per const-Referenz übergeben werden. |
| Match | Single Übereinstimmung eines regulären Ausdrucks über einen String. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| MatchCollection | Sammlung von Übereinstimmungen, die durch wiederholtes Anwenden eines regulären Ausdrucks auf einen String entstehen. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| Regex | Regulärer Ausdruck, der einer C#-ähnlichen Syntax folgt. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |