| Control | Dummy-Klasse, um übersetzten Code, der die Klasse Control verwendet, kompilierbar zu machen. Methoden sind nicht implementiert. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| Form | Dummy-Klasse, um übersetzten Code, der die Klasse Form verwendet, kompilierbar zu machen. Methoden sind nicht implementiert. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| IButtonControl | Dummy-Klasse, um übersetzten Code, der das Interface IButtonControl verwendet, kompilierbar zu machen. Methoden sind nicht implementiert. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| Screen | Stellt Informationen zu Bildschirmen bereit. Nur für Windows. Dies ist ein Singleton-Typ, dessen Speicherverwaltung über Zugriffs‑Funktion(en) erfolgt. Sie sollten niemals direkt Instanzen davon erstellen. |