System Namespace

Klassen

KlasseBeschreibung
ActivatorEnthält Methoden zum Erstellen von Objekttypen.
ArrayKlasse, die eine Array-Datenstruktur darstellt. Objekte dieser Klasse sollten nur mit den Funktionen System::MakeArray() und System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
ArraySegmentStellt ein Segment des eindimensionalen Arrays dar. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr zur Verwaltung von Objekten dieses Typs.
AttributeBasisklasse für benutzerdefinierte Attribute. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
BitConverterEnthält Methoden, die Konvertierungen einer Byte‑Sequenz in einen Werttyp und umgekehrt durchführen. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten niemals Instanzen davon auf irgendeine Weise erstellen.
BooleanKlasse, die statische Mitglieder des Typs System.Boolean .Net enthält.
BoxedEnumStellt einen verpackten Enumerationswert dar. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
BoxedValueStellt einen verpackten Wert dar. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
BoxedValueBaseBasisklasse, die ein Interface definiert und einige grundlegende Methoden einer abgeleiteten Klasse implementiert, die einen verpackten Wert darstellt. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
BufferEnthält Methoden, die rohe Byte‑Arrays manipulieren. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten niemals Instanzen davon auf irgendeine Weise erstellen.
ByteEnthält Methoden zur Arbeit mit dem vorzeichenlosen 8‑Bit‑Integer.
CharBietet Methoden zur Manipulation von Zeichen, die als UTF‑16‑Codeeinheiten dargestellt werden. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten niemals Instanzen davon auf irgendeine Weise erstellen.
ComparisonStellt einen Zeiger auf die Methode dar, die zwei Objekte desselben Typs vergleicht. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr zur Verwaltung von Objekten dieses Typs.
ConsoleBietet Methoden zum Ausgeben von Daten in den Standardausgabestream. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten niemals Instanzen davon auf irgendeine Weise erstellen.
ConsoleOutputStellt den Standardausgabestream dar. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
DateTimeStellt einen spezifischen Datum‑ und Uhrzeitwert im Zeitkontinuum dar. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr zur Verwaltung von Objekten dieses Typs.
DateTimeOffsetEnthält das Datum und die Uhrzeit des Tages relativ zur koordinierten Weltzeit (UTC). Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
DBNullStellt einen nicht vorhandenen Wert dar. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
DecimalStellt eine Dezimalzahl dar. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr zur Verwaltung von Objekten dieses Typs.
DefaultBoxedValueBoxedValue Klassenimplementierung. Ermöglicht es, Spezialiserungen von BoxingValue zu deklarieren, ohne gemeinsamen Code zu duplizieren. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
Delegate< ReturnType(ArgumentTypes…)>Stellt einen Zeiger auf eine Funktion, Methode oder ein Funktionsobjekt dar. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr zur Verwaltung von Objekten dieses Typs.
DynamicWeakPtrSmart‑Pointer‑Klasse, die die Zeigermodi von Template‑Argumenten des gespeicherten Objekts verfolgt und nach jeder Zuweisung aktualisiert. Dieser Typ ist ein Zeiger zur Verwaltung der Löschung anderer Objekte. Er sollte auf dem Stack alloziert und entweder per Wert oder per const‑Referenz an Funktionen übergeben werden.
EnumValuesBietet Metainformationen über die Enumerationskonstanten des Enum‑Typs E.
EnumValuesBaseBasisklasse für eine Klasse, die Metainformationen eines Enumerationstyps darstellt.
EventArgsDie Basisklasse für Klassen, die einen Kontext darstellen, der an die Ereignis‑Abonnenten übergeben wird, wenn ein Ereignis ausgelöst wird. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
ExceptionWrapperVorlage, die einen Wrapper für Ausnahmen darstellt, die von der Klasse Exception abgeleitet sind.
FlagsAttributeGibt an, dass eine Aufzählung als Bitfeld behandelt werden kann; das heißt, als Menge von.
FuncFunktionsdelegat. Dieser Typ sollte auf dem Stack zugewiesen und an Funktionen per Wert oder Referenz übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr, um Objekte dieses Typs zu verwalten.
GCStellt eine emulierte Garbage Collection dar, die eher wie ein Stub funktioniert und de facto nichts tut. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten niemals Instanzen davon auf irgendeine Weise erstellen.
GuidStellt einen global eindeutigen Bezeichner (GUID) dar. Dieser Typ sollte auf dem Stack zugewiesen und an Funktionen per Wert oder Referenz übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr, um Objekte dieses Typs zu verwalten.
IAsyncResultStellt den Status einer asynchronen Operation dar. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich mit der Funktion System::MakeObject() zugewiesen werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen Zeiger von System::SmartPtr ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
ICloneableDefiniert eine Methode, die das Klonen von Objekten ermöglicht – das Erstellen einer Kopie eines Objekts. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich mit der Funktion System::MakeObject() zugewiesen werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen Zeiger von System::SmartPtr ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
IComparableDefiniert eine Methode, die zwei Objekte vergleicht. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich mit der Funktion System::MakeObject() zugewiesen werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen Zeiger von System::SmartPtr ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
IConvertibleDefiniert Methoden, die den Wert des implementierenden Referenz- oder Werttyps in einen Common Language Runtime‑Typ mit äquivalentem Wert konvertieren. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich mit der Funktion System::MakeObject() zugewiesen werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen Zeiger von System::SmartPtr ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
ICustomFormatterDefiniert eine Methode, die eine benutzerdefinierte Formatierung der Zeichenkettenrepräsentation eines durch das angegebene Objekt dargestellten Werts durchführt. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich mit der Funktion System::MakeObject() zugewiesen werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen Zeiger von System::SmartPtr ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
IDisposableDefiniert eine Methode, die Ressourcen freigibt, die dem aktuellen Objekt gehören. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich mit der Funktion System::MakeObject() zugewiesen werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen Zeiger von System::SmartPtr ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
IEquatableDefiniert eine Methode, die die Gleichheit zweier Objekte bestimmt. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich mit der Funktion System::MakeObject() zugewiesen werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen Zeiger von System::SmartPtr ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
IFormatProviderDefiniert eine Methode, die Formatierungsinformationen bereitstellt. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich mit der Funktion System::MakeObject() zugewiesen werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen Zeiger von System::SmartPtr ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
IFormattableDefiniert eine Methode, die den Wert des aktuellen Objekts mithilfe der angegebenen Formatzeichenfolge und des Formatproviders formatiert.
Int16Enthält Methoden zur Arbeit mit dem 16‑Bit‑Integer.
Int32Enthält Methoden zur Arbeit mit dem 32‑Bit‑Integer.
Int64Enthält Methoden zur Arbeit mit dem 64‑Bit‑Integer.
LockContextSchutzobjekt, das die C#‑lock()-Anweisung implementiert.
MarshalByRefObjectStellt Zugriff auf Objekte über Anwendungsdomänengrenzen hinweg in remoting‑fähigen Anwendungen bereit. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich mit der Funktion System::MakeObject() zugewiesen werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen Zeiger von System::SmartPtr ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
MulticastDelegate< ReturnType(ArgumentTypes…)>Stellt eine Sammlung von Delegaten dar. Dieser Typ sollte auf dem Stack zugewiesen und an Funktionen per Wert oder Referenz übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr, um Objekte dieses Typs zu verwalten.
NullableVorwärtsdeklaration.
NullableUtilsStellt die C#‑Klasse System.Nullable (ohne Typargumente) als statische Klasse dar. Der Originalname kann aufgrund der Unfähigkeit, Klassenvorlagen in C++ zu überladen, nicht verwendet werden. Unterstützt einen Werttyp, dem null zugewiesen werden kann. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
ObjectBasisklasse, die die Verwendung von Methoden der Klasse System.Object in C# ermöglicht. Alle nicht triviale Klassen, die in der übersetzten Umgebung verwendet werden, sollten von ihr erben.
ObjectExtStellt statische Methoden bereit, die C#‑Object-Methoden für Nicht‑Object‑C++‑Typen (Zeichenketten, Zahlen usw.) nachahmen. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten niemals Instanzen davon auf irgendeine Weise erstellen.
ObjectTypeStellt statische Methoden bereit, die Objekt‑Typ‑Getter implementieren. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten niemals Instanzen davon auf irgendeine Weise erstellen.
OperatingSystemStellt ein bestimmtes Betriebssystem dar und liefert Informationen darüber. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
RandomStellt einen Pseudo-Zufallszahlengenerator dar. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
ReadOnlySpanWeiterleitung zur Verwendung innerhalb der Klasse Span.
ScopedCultureStellt eine innerhalb des Geltungsbereichs verwendete Kultur dar.
SmartPtrZeigerklasse zum Einhüllen von Typen, die im Heap alloziert werden. Verwenden Sie sie, um den Speicher für Klassen zu verwalten, die von Object erben. Dieser Zeigertyp folgt den Semantiken eines intrusiven Zeigers. Der Referenzzähler wird entweder im Object selbst oder in einer Zählerstruktur gespeichert, die eng mit der Object-Instanz verknüpft ist. In jedem Fall bilden alle SmartPtr-Instanzen eine einzige Besitzgruppe, unabhängig davon, wie sie erstellt wurden, was sich vom Verhalten der Klasse std::shared_ptr unterscheidet. Die Umwandlung eines rohen Zeigers in einen SmartPtr ist sicher, solange andere SmartPtr-Instanzen gemeinsame Referenzen auf dasselbe Objekt halten. Eine SmartPtr-Klasseninstanz kann sich in einem von zwei Zuständen befinden: Shared‑Pointer und Weak‑Pointer. Damit ein Objekt lebendig bleibt, muss die Anzahl der Shared‑Referenzen positiv sein. Sowohl Weak‑ als auch Shared‑Pointer können verwendet werden, um auf das referenzierte Objekt zuzugreifen (Methoden aufzurufen, Felder zu lesen oder zu schreiben usw.), jedoch nehmen Weak‑Pointer nicht am Referenzzählen der Shared‑Pointer teil. Das Object wird gelöscht, wenn der letzte „shared“ SmartPtr-Zeiger darauf zerstört wird. Stellen Sie also sicher, dass dies nicht geschieht, wenn keine anderen Shared‑SmartPtr-Zeiger auf das Objekt existieren, z. B. während der Objektkonstruktion oder -zerstörung. Verwenden Sie System::Object::ThisProtector‑Wächterobjekte (im C++‑Code) oder die Attribute CppCTORSelfReference bzw. CppSelfReference (im zu übersetzenden C#‑Code), um dieses Problem zu beheben. Ebenso sollten Sie Schleifenreferenzen durch die Verwendung der Zeigerklasse System::WeakPtr oder des Zeigermodus System::SmartPtrMode::Weak (im C++‑Code) bzw. des Attributs CppWeakPtr (im zu übersetzenden C#‑Code) aufbrechen. Wenn zwei oder mehr Objekte sich gegenseitig über „shared“-Pointer referenzieren, werden sie niemals gelöscht. Sollte der Zeigertyp (weak oder shared) zur Laufzeit gewechselt werden müssen, verwenden Sie die Methode System::SmartPtr::set_Mode() oder die Klasse System::DynamicWeakPtr. Die SmartPtr-Klasse enthält keine virtuellen Methoden. Sie sollten sie nur erben, wenn Sie eine eigene Speicherverwaltungsstrategie erstellen. Dieser Typ ist ein Zeiger zur Verwaltung der Löschung anderer Objekte. Er sollte auf dem Stack alloziert und an Funktionen entweder per Wert oder per const‑Referenz übergeben werden.
SmartPtrInfoDienstklasse zum Testen und Ändern des Inhalts von SmartPtr, ohne den endgültigen Typ zu kennen. Wird für Garbage‑Collection und die Erkennung von Schleifenreferenzen usw. verwendet. Denken Sie an sie als „Zeiger‑zu‑Zeiger“. Wir können den Basistyp von SmartPtr nicht verwenden, da er keinen hat; stattdessen benutzen wir diese „Info“-Klasse.
SpanStellt einen zusammenhängenden Bereich beliebigen Speichers dar, ähnlich wie std::span aus C++20.
StringString-Klasse, die in der gesamten Bibliothek verwendet wird. Sie ist ein Ersatz für C#‑System.String beim Übersetzen von Code. Aus Optimierungsgründen wird sie nicht als Unterklasse von Object betrachtet. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr, um Objekte dieses Typs zu verwalten.
StringComparerVergleicht Zeichenketten mithilfe verschiedener Vergleichsmodi. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
StringHashCompiletimeHilfsklasse, die einen Hashwert aus einem C‑String erzeugt.
TimeSpanStellt ein Zeitintervall dar. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr, um Objekte dieses Typs zu verwalten.
TimeZoneStellt eine Zeitzone dar. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
TimeZoneInfoStellt Informationen zu einer bestimmten Zeitzone dar. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
TupleKlasse, die eine Tupel‑Datenstruktur darstellt. Die maximale Anzahl von Elementen beträgt 8.
TupleFactoryStellt statische Methoden zum Erzeugen von Tupel‑Objekten bereit.
TypeInfoStellt einen bestimmten Typ dar und liefert Informationen darüber.
UriVereinheitlichter Ressourcenidentifikator. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
UriBuilderStellt Methoden zum Erzeugen und Modifizieren von universellen Ressourcenidentifikatoren (URIs) bereit. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
UriParserWird verwendet, um ein neues URI‑Schema zu analysieren. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
UriShimDienstklasse.
ValueTupleKlasse, die eine ValueTuple-Datenstruktur darstellt.
ValueTypeBasisklasse für Werttypen mit Object-Vererbung, die aus Leistungsgründen gekürzt wird. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr, um Objekte dieses Typs zu verwalten.
VersionStellt eine Versionsnummer dar. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr, um Objekte dieses Typs zu verwalten.
Void
WeakPtrUnterklasse von System::SmartPtr, die sich beim Konstruktor in den Weak‑Modus versetzt. Bitte beachten Sie, dass diese Klasse nicht garantiert, dass ihre Instanz stets im Weak‑Modus bleibt, da set_Mode() weiterhin zugänglich ist. Dieser Typ ist ein Zeiger zur Verwaltung der Löschung anderer Objekte. Er sollte auf dem Stack alloziert und an Funktionen entweder per Wert oder per const‑Referenz übergeben werden.
WeakReferenceStellt eine schwache Referenz dar, die ein Objekt referenziert, während das Objekt dennoch gelöscht werden kann.
WeakReference< T >Stellt eine schwache Referenz dar, die ein Objekt referenziert, während das Objekt dennoch gelöscht werden kann.
WeakReference<>Stellt eine schwache Referenz dar, die ein Objekt referenziert, während das Objekt dennoch gelöscht werden kann.

Enums

AufzählungBeschreibung
Base64FormattingOptionsAufzählung, die Werte enthält, die verschiedene Formate von base-64-kodierten Daten darstellen.
DateTimeKindAufzählungswerte, die die Arten von Datum und Uhrzeit darstellen.
DayOfWeekAufzählung, die einen Wochentag darstellt.
EnvironmentVariableTargetGibt den Speicherort der Umgebungsvariablen an.
MidpointRoundingGibt das Verhalten von Rundungsfunktionen an.
PlatformIDStellt eine Betriebssystemplattform dar.
SmartPtrModeSmartPtr Zeigertyp: schwach oder gemeinsam. Definiert, ob der Zeiger gezählt wird, wenn entschieden wird, ob das Objekt gelöscht werden soll oder nicht.
StringComparisonDefiniert den Stil des Zeichenkettenvergleichs.
StringSplitOptionsBestimmt das Verhalten beim Aufteilen von Zeichenketten.
TypeCodeStellt den Typ eines Objekts dar.
UriComponentsStellt URI-Komponenten dar.
UriFormatGibt an, wie die URI escaped wird.
UriHostNameTypeStellt den Typ des Hostnamens dar.
UriKindStellt die Arten von URIs dar.
UriPartialStellt die Teile einer URI für die Methode Uri.GetLeftPart dar.

Typedefs

TypedefBeschreibung
ActionDelegatentyp, der Methoden referenziert, die keinen Rückgabewert haben.
ArrayPtrAlias für den Typ ‘Zeiger auf Array’.
AsyncCallbackEin Delegatentyp, der eine Methode darstellt, die aufgerufen wird, wenn ein asynchroner Vorgang abgeschlossen ist.
BadImageFormatExceptionDie Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn das Dateiabbild einer dynamischen Linkbibliothek (DLL) oder eines ausführbaren Programms ungültig ist. Wickeln Sie niemals Instanzen der Klasse BadImageFormatException in System::SmartPtr.
ByteArrayPtrEin Alias für ein Smart‑Pointer‑Objekt, das auf ein Array von vorzeichenlosen 8‑Bit‑Integern zeigt.
ConverterStellt einen Zeiger auf das aufrufbare Element dar, das ein einzelnes Argument des Typs TInput akzeptiert und einen Wert des Typs TOutput zurückgibt.
DecoderFallbackBufferPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::DecoderFallbackBuffer zeigt.
DecoderFallbackPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::DecoderFallback zeigt.
DecoderPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::Decoder zeigt.
DecoderReplacementFallbackPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::DecoderReplacementFallback zeigt.
DirectoryInfoPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IO::DirectoryInfo zeigt.
EncoderFallbackBufferPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::EncoderFallbackBuffer zeigt.
EncoderFallbackPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::EncoderFallback zeigt.
EncoderPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::Encoder zeigt.
EncoderReplacementFallbackBufferPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::EncoderReplacementFallbackBuffer zeigt.
EncoderReplacementFallbackPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::EncoderReplacementFallback zeigt.
EncodingInfoPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::EncodingInfo zeigt.
EncodingPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::Encoding zeigt.
EventStellt ein Ereignis dar – einen Mechanismus, über den Abonnenten über ein interessantes Ereignis mittels eines Delegatenaufrufs benachrichtigt werden.
EventArgsPtrShared‑Pointer auf eine Instanz der Klasse EventArgs.
EventHandlerStellt eine Methode dar, die auf ein Ereignis reagiert und es verarbeitet. Dieser Typ sollte auf dem Stack allokiert und an Funktionen per Wert oder Referenz übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr, um Objekte dieses Typs zu verwalten.
ExceptionAlias, der anstelle von Details::Exception verwendet werden soll.
ExceptionPtrTypalias, der von Ausnahme‑Wrappern verwendet wird.
FileInfoPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IO::FileInfo zeigt.
FileStreamPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IO::FileStream zeigt.
FileSystemInfoPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IO::FileSystemInfo zeigt.
FunctionPtrEin Alias für einen Funktions­typ mit Standardaufrufkonvention.
IAsyncResultPtrShared‑Pointer auf IAsyncResult.
IFormatProviderPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IFormatProvider zeigt.
MakeConstRef_tHilfstyp für den Modifier MakeConstRef.
MemoryStreamPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IO::MemoryStream zeigt.
PredicateStellt einen Zeiger auf ein Prädikat dar – ein aufrufbares Objekt, das ein einzelnes Argument akzeptiert und einen booleschen Wert zurückgibt.
RTaskPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Threading::Tasks::ResultTask zeigt.
SharedPtrAlias für einen Smart‑Pointer, der in der Bibliothek häufig verwendet wird.
StreamPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IO::Stream zeigt.
StreamReaderPtrEin Alias für einen Smart-Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IO::StreamReader zeigt.
StreamWriterPtrEin Alias für einen Smart-Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IO::StreamWriter zeigt.
StringComparerPtrEin Alias für einen Shared-Pointer zu einer Instanz der Klasse StringComparer.
TaskPtrEin Alias für einen Smart-Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Threading::Tasks::Task zeigt.
TimeZoneInfoPtrAlias für einen Shared-Pointer zu einer Instanz der Klasse TimeZoneInfo.
TimeZonePtrShared-Pointer zu einer Instanz der Klasse TimeZone.

Functions

FunktionBeschreibung
AsCastSystem.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
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AsCastSystem.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
AsCastSystem.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
BuildSystem.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
BuildArraySystem.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
BuildObjectSystem.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
CastSystem.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
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DoTryFinallySystem.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
DoTryFinallySystem.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
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DynamicCastArraySystem.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
EnumGetNameSystem.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
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