System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier μέθοδος

GraphicsPath::AddBezier(const Point&, const Point&, const Point&, const Point&) method

Προσθέτει την καθορισμένη κυβική καμπύλη Bezier στη διαδρομή που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const Point &pt1, const Point &pt2, const Point &pt3, const Point &pt4)
ParameterTypeΠεριγραφή
pt1const Point&Το αρχικό σημείο της καμπύλης προς προσθήκη
pt2const Point&Το 1ο σημείο ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη
pt3const Point&Το 2ο σημείο ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη
pt4const Point&Το τελικό σημείο της καμπύλης προς προσθήκη

Δείτε επίσης

GraphicsPath::AddBezier(const PointF&, const PointF&, const PointF&, const PointF&) method

Προσθέτει την καθορισμένη κυβική καμπύλη Bezier στη διαδρομή που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const PointF &pt1, const PointF &pt2, const PointF &pt3, const PointF &pt4)
ParameterTypeΠεριγραφή
pt1const PointF&Το αρχικό σημείο της καμπύλης προς προσθήκη
pt2const PointF&Το 1ο σημείο ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη
pt3const PointF&Το 2ο σημείο ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη
pt4const PointF&Το τελικό σημείο της καμπύλης προς προσθήκη

Δείτε επίσης

GraphicsPath::AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float) method

Προσθέτει την καθορισμένη κυβική καμπύλη Bezier στη διαδρομή που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
ParameterTypeΠεριγραφή
x1floatΗ συντεταγμένη X του αρχικού σημείου της καμπύλης προς προσθήκη
y1floatΗ συντεταγμένη Y του αρχικού σημείου της καμπύλης προς προσθήκη
x2floatΗ συντεταγμένη X του 1ου σημείου ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη
y2floatΗ συντεταγμένη Y του 1ου σημείου ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη
x3floatΗ συντεταγμένη X του 2ου σημείου ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη
y3floatΗ συντεταγμένη Y του 2ου σημείου ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη
x4floatΗ συντεταγμένη X του τελικού σημείου της καμπύλης προς προσθήκη
y4floatΗ συντεταγμένη Y του τελικού σημείου της καμπύλης που θα προστεθεί

Δείτε επίσης

GraphicsPath::AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int) method

Προσθέτει την καθορισμένη κυβική καμπύλη Bezier στη διαδρομή που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4)
ParameterTypeΠεριγραφή
x1intΗ συντεταγμένη X του αρχικού σημείου της καμπύλης προς προσθήκη
y1intΗ συντεταγμένη Y του αρχικού σημείου της καμπύλης προς προσθήκη
x2intΗ συντεταγμένη X του 1ου σημείου ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη
y2intΗ συντεταγμένη Y του 1ου σημείου ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη
x3intΗ συντεταγμένη X του 2ου σημείου ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη
y3intΗ συντεταγμένη Y του 2ου σημείου ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη
x4intΗ συντεταγμένη X του τελικού σημείου της καμπύλης προς προσθήκη
y4intΗ συντεταγμένη Y του τελικού σημείου της καμπύλης που θα προστεθεί

Δείτε επίσης