System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier μέθοδος
περιεχόμενα
[
κρύβω
]GraphicsPath::AddBezier(const Point&, const Point&, const Point&, const Point&) method
Προσθέτει την καθορισμένη κυβική καμπύλη Bezier στη διαδρομή που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const Point &pt1, const Point &pt2, const Point &pt3, const Point &pt4)
| Parameter | Type | Περιγραφή |
|---|---|---|
| pt1 | const Point& | Το αρχικό σημείο της καμπύλης προς προσθήκη |
| pt2 | const Point& | Το 1ο σημείο ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη |
| pt3 | const Point& | Το 2ο σημείο ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη |
| pt4 | const Point& | Το τελικό σημείο της καμπύλης προς προσθήκη |
Δείτε επίσης
- Class Point
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddBezier(const PointF&, const PointF&, const PointF&, const PointF&) method
Προσθέτει την καθορισμένη κυβική καμπύλη Bezier στη διαδρομή που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const PointF &pt1, const PointF &pt2, const PointF &pt3, const PointF &pt4)
| Parameter | Type | Περιγραφή |
|---|---|---|
| pt1 | const PointF& | Το αρχικό σημείο της καμπύλης προς προσθήκη |
| pt2 | const PointF& | Το 1ο σημείο ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη |
| pt3 | const PointF& | Το 2ο σημείο ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη |
| pt4 | const PointF& | Το τελικό σημείο της καμπύλης προς προσθήκη |
Δείτε επίσης
- Class PointF
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float) method
Προσθέτει την καθορισμένη κυβική καμπύλη Bezier στη διαδρομή που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
| Parameter | Type | Περιγραφή |
|---|---|---|
| x1 | float | Η συντεταγμένη X του αρχικού σημείου της καμπύλης προς προσθήκη |
| y1 | float | Η συντεταγμένη Y του αρχικού σημείου της καμπύλης προς προσθήκη |
| x2 | float | Η συντεταγμένη X του 1ου σημείου ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη |
| y2 | float | Η συντεταγμένη Y του 1ου σημείου ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη |
| x3 | float | Η συντεταγμένη X του 2ου σημείου ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη |
| y3 | float | Η συντεταγμένη Y του 2ου σημείου ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη |
| x4 | float | Η συντεταγμένη X του τελικού σημείου της καμπύλης προς προσθήκη |
| y4 | float | Η συντεταγμένη Y του τελικού σημείου της καμπύλης που θα προστεθεί |
Δείτε επίσης
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int) method
Προσθέτει την καθορισμένη κυβική καμπύλη Bezier στη διαδρομή που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4)
| Parameter | Type | Περιγραφή |
|---|---|---|
| x1 | int | Η συντεταγμένη X του αρχικού σημείου της καμπύλης προς προσθήκη |
| y1 | int | Η συντεταγμένη Y του αρχικού σημείου της καμπύλης προς προσθήκη |
| x2 | int | Η συντεταγμένη X του 1ου σημείου ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη |
| y2 | int | Η συντεταγμένη Y του 1ου σημείου ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη |
| x3 | int | Η συντεταγμένη X του 2ου σημείου ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη |
| y3 | int | Η συντεταγμένη Y του 2ου σημείου ελέγχου της καμπύλης προς προσθήκη |
| x4 | int | Η συντεταγμένη X του τελικού σημείου της καμπύλης προς προσθήκη |
| y4 | int | Η συντεταγμένη Y του τελικού σημείου της καμπύλης που θα προστεθεί |
Δείτε επίσης
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++