System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve method
περιεχόμενα
[
κρύβω
]GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<Point>&, float) method
Προσθέτει την καθορισμένη καμπύλη στη διαδρομή που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<Point> &points, float tension=0.5)
| Parameter | Type | Περιγραφή |
|---|---|---|
| points | const ArrayPtr<Point>& | Σημεία που καθορίζουν την καμπύλη |
| tension | float | Καθορίζει το ποσό που η καμπύλη λυγίζει μεταξύ των σημείων ελέγχου |
Δείτε επίσης
- Typedef ArrayPtr
- Class Point
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<Point>&, int, int, float) method
Προσθέτει την καθορισμένη καμπύλη στη διαδρομή που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<Point> &points, int offset, int number_of_segments, float tension)
| Parameter | Type | Περιγραφή |
|---|---|---|
| points | const ArrayPtr<Point>& | Σημεία που καθορίζουν την καμπύλη |
| offset | int | Ο δείκτης του σημείου στο points που χρησιμοποιείται ως το αρχικό σημείο της καμπύλης |
| number_of_segments | int | Ο αριθμός των τμημάτων που χρησιμοποιούνται για τη σχεδίαση της καμπύλης |
| tension | float | Καθορίζει το ποσό που η καμπύλη λυγίζει μεταξύ των σημείων ελέγχου |
Δείτε επίσης
- Typedef ArrayPtr
- Class Point
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<PointF>&, float) method
Προσθέτει την καθορισμένη καμπύλη στη διαδρομή που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<PointF> &points, float tension=0.5)
| Parameter | Type | Περιγραφή |
|---|---|---|
| points | const ArrayPtr<PointF>& | Σημεία που καθορίζουν την καμπύλη |
| tension | float | Καθορίζει το ποσό που η καμπύλη λυγίζει μεταξύ των σημείων ελέγχου |
Δείτε επίσης
- Typedef ArrayPtr
- Class PointF
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<PointF>&, int, int, float) method
Προσθέτει την καθορισμένη καμπύλη στη διαδρομή που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<PointF> &points, int offset, int number_of_segments, float tension)
| Parameter | Type | Περιγραφή |
|---|---|---|
| points | const ArrayPtr<PointF>& | Σημεία που καθορίζουν την καμπύλη |
| offset | int | Ο δείκτης του σημείου στο points που χρησιμοποιείται ως το αρχικό σημείο της καμπύλης |
| number_of_segments | int | Ο αριθμός των τμημάτων που χρησιμοποιούνται για τη σχεδίαση της καμπύλης |
| tension | float | Καθορίζει το ποσό που η καμπύλη λυγίζει μεταξύ των σημείων ελέγχου |
Δείτε επίσης
- Typedef ArrayPtr
- Class PointF
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++