System::Drawing::Imaging::ColorMap κλάση

ColorMap class

Παριστά έναν χάρτη για τη μετατροπή χρωμάτων. Τα αντικείμενα αυτής της κλάσης θα πρέπει να δημιουργούνται μόνο χρησιμοποιώντας τη συνάρτηση System::MakeObject(). Ποτέ μην δημιουργείτε ένα στιγμιότυπο αυτού του τύπου στο στοίβα ή χρησιμοποιώντας τον τελεστή new, καθώς θα προκαλέσει σφάλματα χρόνου εκτέλεσης και/ή σφάλματα ελέγχου. Πάντα τυλίξτε αυτήν την κλάση σε δείκτη System::SmartPtr και χρησιμοποιήστε αυτόν τον δείκτη για να τη μεταβιβάσετε σε συναρτήσεις ως όρισμα.

class ColorMap : public System::Object

Μέθοδοι

ΜέθοδοςΠεριγραφή
get_NewColor() constΕπιστρέφει το νέο αντικείμενο Color που αντιπροσωπεύει το χρώμα στο οποίο θα μετατραπεί.
get_OldColor() constΕπιστρέφει το παλιό αντικείμενο Color που αντιπροσωπεύει το χρώμα που θα μετατραπεί.
set_NewColor(const Color&)Ορίζει το νέο αντικείμενο Color που αντιπροσωπεύει το χρώμα στο οποίο θα μετατραπεί.
set_OldColor(const Color&)Ορίζει το παλιό αντικείμενο Color που αντιπροσωπεύει το χρώμα που θα μετατραπεί.

Δείτε επίσης