Κλάση System::Drawing::TextureBrush

TextureBrush class

Αντιπροσωπεύει ένα πινέλο που χρησιμοποιεί μια εικόνα για να γεμίσει το εσωτερικό ενός σχήματος. Τα αντικείμενα αυτής της κλάσης πρέπει να δημιουργούνται μόνο χρησιμοποιώντας τη συνάρτηση System::MakeObject(). Ποτέ μην δημιουργείτε παρουσία αυτού του τύπου στη στοίβα ή χρησιμοποιώντας τον τελεστή new, καθώς θα οδηγήσει σε σφάλματα χρόνου εκτέλεσης και/ή σφάλματα ελέγχου. Πάντα τυλίξτε αυτήν την κλάση σε δείκτη System::SmartPtr και χρησιμοποιήστε αυτόν τον δείκτη για να τη μεταβιβάσετε σε συναρτήσεις ως όρισμα.

class TextureBrush : public System::Drawing::Brush

Μέθοδοι

ΜέθοδοςΠεριγραφή
Clone() overrideΔημιουργεί ένα αντίγραφο του τρέχοντος αντικειμένου.
get_Image()Επιστρέφει μια εικόνα που χρησιμοποιείται από το τρέχον αντικείμενο TextureBrush.
get_Transform()Επιστρέφει ένα αντίγραφο ενός αντικειμένου Matrix που καθορίζει τις γεωμετρικές μετασχηματισμούς για το πινέλο που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο.
get_WrapMode()Επιστρέφει μια τιμή που καθορίζει πώς το πινέλο που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο τοποθετείται σε μοτίβο.
MultiplyTransform(const SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&, Drawing2D::MatrixOrder)Πολλαπλασιάζει τον πίνακα μετασχηματισμού του τρέχοντος αντικειμένου με τον καθορισμένο πίνακα.
ResetTransform()Επαναφέρει τον πίνακα μετασχηματισμού του τρέχοντος αντικειμένου ώστε να γίνει μοναδιαίος πίνακας.
RotateTransform(float, Drawing2D::MatrixOrder)Περιστρέφει τον τοπικό γεωμετρικό μετασχηματισμό κατά την καθορισμένη γωνία με την καθορισμένη σειρά.
ScaleTransform(float, float, Drawing2D::MatrixOrder)Κλιμακώνει τον τοπικό γεωμετρικό μετασχηματισμό με τους καθορισμένους παράγοντες με την καθορισμένη σειρά.
set_Transform(const System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&)Ορίζει ένα αντικείμενο Matrix που καθορίζει τις γεωμετρικές μετασχηματισμούς για το πινέλο που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο.
set_WrapMode(Drawing2D::WrapMode)Ορίζει μια τιμή που καθορίζει πώς το πινέλο που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο τοποθετείται σε μοτίβο.
TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Drawing2D::WrapMode)Δημιουργεί μια νέα παρουσία της κλάσης TextureBrush που χρησιμοποιεί την καθορισμένη εικόνα.
TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, RectangleF, const SharedPtr<Imaging::ImageAttributes>&)Δημιουργεί μια νέα παρουσία της κλάσης TextureBrush που χρησιμοποιεί την καθορισμένη εικόνα.
TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Rectangle, const SharedPtr<Imaging::ImageAttributes>&)Δημιουργεί μια νέα παρουσία της κλάσης TextureBrush που χρησιμοποιεί την καθορισμένη εικόνα.
TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Drawing2D::WrapMode, RectangleF)Δημιουργεί μια νέα παρουσία της κλάσης TextureBrush που χρησιμοποιεί την καθορισμένη εικόνα.
TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Drawing2D::WrapMode, Rectangle)Δημιουργεί μια νέα παρουσία της κλάσης TextureBrush που χρησιμοποιεί την καθορισμένη εικόνα.
TranslateTransform(float, float, Drawing2D::MatrixOrder)Μετατοπίζει τον τοπικό γεωμετρικό μετασχηματισμό κατά τις καθορισμένες διαστάσεις με την καθορισμένη σειρά.
virtual ~TextureBrush()Καταστροφέας.

Δείτε επίσης