System::Net::Sockets::Socket::BeginReceive μέθοδος
περιεχόμενα
[
κρύβω
]Socket::BeginReceive method
Ξεκινά μια ασύγχρονη λειτουργία εγγραφής.
System::SharedPtr<IAsyncResult> System::Net::Sockets::Socket::BeginReceive(System::ArrayPtr<uint8_t> buffer, int32_t offset, int32_t size, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, System::SharedPtr<Object> state)
| Parameter | Type | Περιγραφή |
|---|---|---|
| προσωρινή μνήμη | System::ArrayPtr<uint8_t> | Ένα buffer όπου θα εκχωρηθούν τα ληφθέντα δεδομένα. |
| offset | int32_t | Η μετατόπιση σε byte στον καθορισμένο πίνακα. |
| size | int32_t | Ο αριθμός των byte στον καθορισμένο πίνακα ξεκινώντας από την παράμετρο ‘offset’. |
| socketFlags | SocketFlags | Η συμπεριφορά λήψης. |
| callback | AsyncCallback | Ένα callback που θα κληθεί όταν ολοκληρωθεί η λειτουργία. |
| state | System::SharedPtr<Object> | Δεδομένα που παρέχονται από το χρήστη και χρησιμοποιούνται για την μοναδική ταυτοποίηση κάθε ασύγχρονης λειτουργίας λήψης. |
ReturnValue
Ένα IAsyncResult αντικείμενο που αντιπροσωπεύει τη ξεκινήμένη ασύγχρονη λειτουργία λήψης.
Δείτε επίσης
- Typedef SharedPtr
- Class IAsyncResult
- Typedef ArrayPtr
- Enum SocketFlags
- Typedef AsyncCallback
- Class Object
- Class Socket
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++