System::Net::SocketAddress κλάση
περιεχόμενα
[
κρύβω
]SocketAddress class
Χρησιμοποιείται για την αποθήκευση σειριασμένων πληροφοριών σχετικά με τις εμφανίσεις της κλάσης EndPoint. Τα αντικείμενα αυτής της κλάσης πρέπει να δημιουργούνται μόνο χρησιμοποιώντας τη συνάρτηση System::MakeObject(). Ποτέ μην δημιουργείτε εμφάνιση αυτού του τύπου στο stack ή χρησιμοποιώντας τον τελεστή new, καθώς θα οδηγήσει σε σφάλματα χρόνου εκτέλεσης και/ή σφάλματα assert. Πάντα τυλίξτε αυτήν την κλάση σε δείκτη System::SmartPtr και χρησιμοποιήστε αυτόν τον δείκτη για να τη περάσετε σε συναρτήσεις ως όρισμα.
class SocketAddress : public System::Object
Μέθοδοι
| Μέθοδος | Περιγραφή |
|---|---|
| Equals(System::SharedPtr<Object>) override | Συγκρίνει αντικείμενα χρησιμοποιώντας τη σημασιολογία του C# Object.Equals semantics. |
| get_Family() | Πληροφορίες RTTI. |
| get_Size() | Επιστρέφει το μέγεθος του υποκείμενου buffer. |
| GetHashCode() const override | Αναλογική μέθοδος του C# Object.GetHashCode(). Ενεργοποιεί το hashing προσαρμοσμένων αντικειμένων. |
| idx_get(int32_t) | Λαμβάνει μια τιμή του υποκείμενου buffer στη καθορισμένη θέση. |
| idx_set(int32_t, uint8_t) | Ορίζει μια τιμή του υποκείμενου buffer στη καθορισμένη θέση. |
| SocketAddress(Sockets::AddressFamily) | Δημιουργεί μια νέα παρουσία. |
| SocketAddress(Sockets::AddressFamily, int32_t) | Δημιουργεί μια νέα παρουσία. |
| ToString() const override | Αναλογικό της C# Object.ToString() μεθόδου. Ενεργοποιεί τη μετατροπή προσαρμοσμένων αντικειμένων σε συμβολοσειρά. |
Δείτε επίσης
- Class Object
- Namespace System::Net
- Library Aspose.Page for C++