Espacio de nombres System::ComponentModel

Clases

ClaseDescripción
AsyncCompletedEventArgsUna instancia de esta clase se pasa como argumento al delegado AsyncCompletedEventHandler. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
BackgroundWorkerLos objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
CancelEventArgsArgumentos del evento cancelable. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
ComponentClase ficticia para que el código traducido que usa la clase Component sea compilable. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
ContainerClase ficticia para código traducido que utiliza la clase Container para funcionar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse mediante la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallos de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
DoWorkEventArgsArgumentos del evento DoWork. Los objetos de esta clase solo deben asignarse mediante la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallos de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EnumConverterClase ficticia para código traducido que usa EnumConverter para compilar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse mediante la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallos de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
IComponentClase ficticia para código que usa IComponent para compilar después de traducir. Los objetos de esta clase solo deben asignarse mediante la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallos de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
IContainerInterfaz ficticia para código que usa IContainer para compilar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse mediante la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallos de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
ITypeDescriptorContextInterfaz ficticia para código que usa ITypeDescriptorContext para compilar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse mediante la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallos de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
ProgressChangedEventArgsUna instancia de esta clase se pasa como argumento al delegado ProgressChangedEventHandler. Los objetos de esta clase solo deben asignarse mediante la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallos de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
PropertyChangedEventArgsArgumentos del evento PropertyChanged. Los objetos de esta clase solo deben asignarse mediante la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallos de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
RunWorkerCompletedEventArgsUna instancia de esta clase se pasa como argumento al delegado RunWorkerCompletedEventHandler. Los objetos de esta clase solo deben asignarse mediante la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallos de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
TypeConverterClase que maneja la conversión de tipos en el modelo de componentes. Los objetos de esta clase solo deben asignarse mediante la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallos de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
TypeDescriptorClase ficticia para código que usa TypeDescriptor para compilar después de traducir. Los objetos de esta clase solo deben asignarse mediante la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallos de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.

Typedefs

TypedefDescripción
DoWorkEventHandlerTipo de manejador para el evento DoWork.
PropertyChangedEventHandlerTipo de manejador para el evento PropertyChanged.
Win32Exception