System::Drawing::Drawing2D::GraphicsContainer clase

GraphicsContainer class

Contiene los datos internos de un contenedor gráfico. Los objetos de esta clase solo deben ser asignados usando la función System::MakeObject() . Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarla a funciones como argumento.

class GraphicsContainer : public System::MarshalByRefObject

Ver también