Método System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier

GraphicsPath::AddBezier(const Point&, const Point&, const Point&, const Point&) method

Agrega la curva cúbica de Bézier especificada a la ruta representada por el objeto actual.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const Point &pt1, const Point &pt2, const Point &pt3, const Point &pt4)
ParámetroTipoDescripción
pt1const Point&El punto de inicio de la curva a añadir
pt2const Point&El primer punto de control de la curva a añadir
pt3const Point&El segundo punto de control de la curva a añadir
pt4const Point&El punto final de la curva a añadir

Ver también

GraphicsPath::AddBezier(const PointF&, const PointF&, const PointF&, const PointF&) method

Agrega la curva cúbica de Bézier especificada a la ruta representada por el objeto actual.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const PointF &pt1, const PointF &pt2, const PointF &pt3, const PointF &pt4)
ParámetroTipoDescripción
pt1const PointF&El punto de inicio de la curva a añadir
pt2const PointF&El primer punto de control de la curva a añadir
pt3const PointF&El segundo punto de control de la curva a añadir
pt4const PointF&El punto final de la curva a añadir

Ver también

GraphicsPath::AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float) method

Agrega la curva cúbica de Bézier especificada a la ruta representada por el objeto actual.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
ParámetroTipoDescripción
x1floatLa coordenada X del punto de inicio de la curva a añadir
y1floatLa coordenada Y del punto de inicio de la curva a añadir
x2floatLa coordenada X del primer punto de control de la curva a añadir
y2floatLa coordenada Y del primer punto de control de la curva a añadir
x3floatLa coordenada X del segundo punto de control de la curva a añadir
y3floatLa coordenada Y del segundo punto de control de la curva a añadir
x4floatLa coordenada X del punto final de la curva a añadir
y4floatLa coordenada Y del punto final de la curva a agregar

Ver también

GraphicsPath::AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int) method

Agrega la curva cúbica de Bézier especificada a la ruta representada por el objeto actual.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4)
ParámetroTipoDescripción
x1intLa coordenada X del punto de inicio de la curva a añadir
y1intLa coordenada Y del punto de inicio de la curva a añadir
x2intLa coordenada X del primer punto de control de la curva a añadir
y2intLa coordenada Y del primer punto de control de la curva a añadir
x3intLa coordenada X del segundo punto de control de la curva a añadir
y3intLa coordenada Y del segundo punto de control de la curva a añadir
x4intLa coordenada X del punto final de la curva a añadir
y4intLa coordenada Y del punto final de la curva a agregar

Ver también