Clase System::Drawing::Imaging::ImageAttributes

ImageAttributes class

Representa información sobre cómo se manipulan los colores de la imagen durante el renderizado. Los objetos de esta clase solo deben asignarse mediante la función System::MakeObject() . Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallos de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarla a funciones como argumento.

class ImageAttributes : public System::Object

Métodos

MétodoDescripción
ClearBrushRemapTable()NO IMPLEMENTADO.
ClearColorKey(ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
ClearColorMatrix(ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
ClearGamma(ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
ClearNoOp(ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
ClearOutputChannel(ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
ClearOutputChannelColorProfile(ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
ClearRemapTable(ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
ClearThreshold(ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
Clone()Crea una copia del objeto actual.
Dispose()Libera todos los recursos del sistema operativo adquiridos por el objeto actual.
GetAdjustedPalette(const SharedPtr<ColorPalette>&, ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
ImageAttributes()Constructor predeterminado.
SetBrushRemapTable(const ArrayPtr<SharedPtr<ColorMap>>&)NO IMPLEMENTADO.
SetColorKey(Color, Color, ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
SetColorMatrices(const SharedPtr<ColorMatrix>&, const SharedPtr<ColorMatrix>&, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
SetColorMatrix(const SharedPtr<ColorMatrix>&, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType)Establece la matriz de ajuste de color.
SetGamma(float, ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
SetNoOp(ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
SetOutputChannel(ColorChannelFlag, ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
SetOutputChannelColorProfile(const String&, ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
SetRemapTable(const ArrayPtr<SharedPtr<ColorMap>>&, ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
SetThreshold(float, ColorAdjustType)NO IMPLEMENTADO.
SetWrapMode(Drawing2D::WrapMode, Color, bool)Establece el modo de ajuste y el color utilizados para decidir cómo mosaicar una textura a lo largo de una forma, o en los límites de la forma.

Ver también