Clase System::Drawing::TextureBrush
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]TextureBrush class
Representa una brocha que utiliza una imagen para rellenar el interior de una forma. Los objetos de esta clase solo deben ser asignados usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallos de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
class TextureBrush : public System::Drawing::Brush
Métodos
| Método | Descripción |
|---|---|
| Clone() override | Crea una copia del objeto actual. |
| get_Image() | Devuelve una imagen utilizada por el objeto TextureBrush actual. |
| get_Transform() | Devuelve una copia de un objeto Matrix que especifica las transformaciones geométricas para la brocha representada por el objeto actual. |
| get_WrapMode() | Devuelve un valor que especifica cómo se repite la brocha representada por el objeto actual. |
| MultiplyTransform(const SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&, Drawing2D::MatrixOrder) | Multiplica la matriz de transformación del objeto actual por la matriz especificada. |
| ResetTransform() | Restablece la matriz de transformación del objeto actual para que se convierta en una matriz identidad. |
| RotateTransform(float, Drawing2D::MatrixOrder) | Rota la transformación geométrica local por el ángulo especificado en el orden especificado. |
| ScaleTransform(float, float, Drawing2D::MatrixOrder) | Escala la transformación geométrica local por los factores especificados en el orden especificado. |
| set_Transform(const System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&) | Establece un objeto Matrix que especifica las transformaciones geométricas para la brocha representada por el objeto actual. |
| set_WrapMode(Drawing2D::WrapMode) | Establece un valor que especifica cómo se repite la brocha representada por el objeto actual. |
| TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Drawing2D::WrapMode) | Construye una nueva instancia de la clase TextureBrush que utiliza la imagen especificada. |
| TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, RectangleF, const SharedPtr<Imaging::ImageAttributes>&) | Construye una nueva instancia de la clase TextureBrush que utiliza la imagen especificada. |
| TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Rectangle, const SharedPtr<Imaging::ImageAttributes>&) | Construye una nueva instancia de la clase TextureBrush que utiliza la imagen especificada. |
| TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Drawing2D::WrapMode, RectangleF) | Construye una nueva instancia de la clase TextureBrush que utiliza la imagen especificada. |
| TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Drawing2D::WrapMode, Rectangle) | Construye una nueva instancia de la clase TextureBrush que utiliza la imagen especificada. |
| TranslateTransform(float, float, Drawing2D::MatrixOrder) | Traslada la transformación geométrica local por las dimensiones especificadas en el orden especificado. |
| virtual ~TextureBrush() | Destructor. |
Ver también
- Class Brush
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Page for C++