Clase System::Drawing::TextureBrush

TextureBrush class

Representa una brocha que utiliza una imagen para rellenar el interior de una forma. Los objetos de esta clase solo deben ser asignados usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallos de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.

class TextureBrush : public System::Drawing::Brush

Métodos

MétodoDescripción
Clone() overrideCrea una copia del objeto actual.
get_Image()Devuelve una imagen utilizada por el objeto TextureBrush actual.
get_Transform()Devuelve una copia de un objeto Matrix que especifica las transformaciones geométricas para la brocha representada por el objeto actual.
get_WrapMode()Devuelve un valor que especifica cómo se repite la brocha representada por el objeto actual.
MultiplyTransform(const SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&, Drawing2D::MatrixOrder)Multiplica la matriz de transformación del objeto actual por la matriz especificada.
ResetTransform()Restablece la matriz de transformación del objeto actual para que se convierta en una matriz identidad.
RotateTransform(float, Drawing2D::MatrixOrder)Rota la transformación geométrica local por el ángulo especificado en el orden especificado.
ScaleTransform(float, float, Drawing2D::MatrixOrder)Escala la transformación geométrica local por los factores especificados en el orden especificado.
set_Transform(const System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&)Establece un objeto Matrix que especifica las transformaciones geométricas para la brocha representada por el objeto actual.
set_WrapMode(Drawing2D::WrapMode)Establece un valor que especifica cómo se repite la brocha representada por el objeto actual.
TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Drawing2D::WrapMode)Construye una nueva instancia de la clase TextureBrush que utiliza la imagen especificada.
TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, RectangleF, const SharedPtr<Imaging::ImageAttributes>&)Construye una nueva instancia de la clase TextureBrush que utiliza la imagen especificada.
TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Rectangle, const SharedPtr<Imaging::ImageAttributes>&)Construye una nueva instancia de la clase TextureBrush que utiliza la imagen especificada.
TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Drawing2D::WrapMode, RectangleF)Construye una nueva instancia de la clase TextureBrush que utiliza la imagen especificada.
TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Drawing2D::WrapMode, Rectangle)Construye una nueva instancia de la clase TextureBrush que utiliza la imagen especificada.
TranslateTransform(float, float, Drawing2D::MatrixOrder)Traslada la transformación geométrica local por las dimensiones especificadas en el orden especificado.
virtual ~TextureBrush()Destructor.

Ver también