Espacio de nombres System::Net::Sockets

Clases

ClaseDescripción
IPPacketInformationRepresenta información sobre el paquete. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
LingerOptionEspecifica si un socket permanecerá conectado después de una llamada a los métodos Close() o Close(). También especifica el período durante el cual el socket permanecerá conectado si continúa el envío de datos. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
NetworkStreamProporciona el flujo subyacente de los datos para el acceso a la red. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
SocketLa clase Socket implementa la interfaz de sockets Berkeley.
TcpClientRepresenta un cliente para los servicios de red TCP. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
TcpListenerRepresenta un escuchador para los servicios de red TCP. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
UdpClientProporciona servicios de red del Protocolo de Datagramas de Usuario (UDP). Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.

Enums

EnumeraciónDescripción
AddressFamilyEnumera las familias de direcciones.
IOControlCodeEnumera los códigos de control de IO.
ProtocolFamilyEnumera las familias de protocolos.
ProtocolTypeEnumera los tipos de protocolo.
SelectModeEspecifica el modo para sondear el estado del socket.
SocketErrorEnumera los tipos de error del socket.
SocketFlagsProporciona valores constantes para los mensajes del socket.
SocketOptionLevelDefine los niveles de opciones de socket para la clase ‘Socket’.
SocketOptionNameDefine los nombres de opciones de socket para la clase Socket.
SocketShutdownDefine constantes usadas por el método Socket.Shutdown.
SocketTypeEnumera los tipos de socket.

Typedefs

TypedefDescripción
SocketException

Functions

FunciónDescripción
operator!=System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator==System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]