System::Net::Sockets::NetworkStream::Read método

NetworkStream::Read(const ArrayPtr<uint8_t>&, int32_t, int32_t) method

Lee la cantidad especificada de bytes del flujo y los escribe en la matriz de bytes especificada.

int32_t System::Net::Sockets::NetworkStream::Read(const ArrayPtr<uint8_t> &buffer, int32_t offset, int32_t size) override
ParámetroTipoDescripción
búferconst ArrayPtr<uint8_t>&La matriz de bytes donde se escribirán los bytes leídos.
desplazamientoint32_tEl desplazamiento en bytes en la matriz especificada.
sizeint32_tEl número de bytes a leer.

ReturnValue

El número de bytes leídos.

Ver también

NetworkStream::Read(const System::Details::ArrayView<uint8_t>&, int32_t, int32_t) method

Lee la cantidad especificada de bytes del flujo y los escribe en la matriz de bytes especificada.

int32_t System::Net::Sockets::NetworkStream::Read(const System::Details::ArrayView<uint8_t> &buffer, int32_t offset, int32_t size) override
ParámetroTipoDescripción
búferconst System::Details::ArrayView<uint8_t>&La vista de la matriz de bytes a la que escribir los bytes leídos
desplazamientoint32_tUna posición basada en 0 en buffer donde comenzar a escribir
sizeint32_tEl número de bytes a leer

ReturnValue

El número de bytes leídos

Ver también