System::Net::Sockets::NetworkStream::Read método
Contenido
[
Ocultar
]NetworkStream::Read(const ArrayPtr<uint8_t>&, int32_t, int32_t) method
Lee la cantidad especificada de bytes del flujo y los escribe en la matriz de bytes especificada.
int32_t System::Net::Sockets::NetworkStream::Read(const ArrayPtr<uint8_t> &buffer, int32_t offset, int32_t size) override
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| búfer | const ArrayPtr<uint8_t>& | La matriz de bytes donde se escribirán los bytes leídos. |
| desplazamiento | int32_t | El desplazamiento en bytes en la matriz especificada. |
| size | int32_t | El número de bytes a leer. |
ReturnValue
El número de bytes leídos.
Ver también
- Typedef ArrayPtr
- Class NetworkStream
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++
NetworkStream::Read(const System::Details::ArrayView<uint8_t>&, int32_t, int32_t) method
Lee la cantidad especificada de bytes del flujo y los escribe en la matriz de bytes especificada.
int32_t System::Net::Sockets::NetworkStream::Read(const System::Details::ArrayView<uint8_t> &buffer, int32_t offset, int32_t size) override
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| búfer | const System::Details::ArrayView<uint8_t>& | La vista de la matriz de bytes a la que escribir los bytes leídos |
| desplazamiento | int32_t | Una posición basada en 0 en buffer donde comenzar a escribir |
| size | int32_t | El número de bytes a leer |
ReturnValue
El número de bytes leídos
Ver también
- Class NetworkStream
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++