System::Net::IPEndPoint class

IPEndPoint class

Representa un punto final de red que contiene una dirección IP y un puerto. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject() . Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.

class IPEndPoint : public System::Net::EndPoint

Métodos

MétodoDescripción
Create(System::SharedPtr<SocketAddress>) overrideCree una nueva instancia de la clase EndPoint usando la dirección de socket especificada.
Equals(System::SharedPtr<Object>) overrideCompara objetos usando la semántica de C# Object.Equals.
get_Address()Obtiene la dirección del punto final.
get_AddressFamily() overrideInformación RTTI.
get_Port()Obtiene el número de puerto.
GetHashCode() const overrideAnálogo del método C# Object.GetHashCode(). Permite el hash de objetos personalizados.
GetImpl() const overrideDevuelve un puntero a la implementación.
IPEndPoint(int64_t, int32_t)Construye una nueva instancia.
IPEndPoint(System::SharedPtr<IPAddress>, int32_t)Construye una nueva instancia.
set_Address(System::SharedPtr<IPAddress>)Establece la dirección del punto final.
set_Port(int32_t)Establece el número de puerto.
ToString() const overrideAnálogo del método C# Object.ToString(). Permite convertir objetos personalizados a cadena.

Campos

CampoDescripción
static AnyEl punto final para cualquier dirección IPv4 y cualquier puerto.
static AnyPortUn valor que indica si se puede usar cualquier puerto.
static IPv6AnyEl punto final para cualquier dirección IPv6 y cualquier puerto.
static MaxPortEl número máximo de puerto.
static MinPortInformación RTTI.

Ver también