| Capture | Resultado de la coincidencia de una subexpresión única. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| CaptureCollection | Lista de capturas realizadas por un único grupo de captura. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila ni usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| Group | Resultado de la coincidencia realizada por un único grupo de captura. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| GroupCollection | Lista de grupos de captura en una única coincidencia. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| GroupCollectionPtr | Puntero a colección de Group. Este tipo es un puntero para gestionar la eliminación de otros objetos. Debe asignarse en la pila y pasarse a funciones ya sea por valor o por referencia constante. |
| Match | Coincidencia Single de expresión regular sobre una cadena. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| MatchCollection | Colección de coincidencias realizadas al aplicar repetidamente la expresión regular a una cadena. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| Regex | Expresión regular que sigue una sintaxis similar a C#. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento. |