| ASCIIEncoding | Representa la codificación ASCII. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| Decoder | Encapsula la decodificación de una secuencia de bytes en una secuencia de caracteres. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| DecoderExceptionFallback | Proporciona una estrategia de reserva que lanza excepciones. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| DecoderExceptionFallbackBuffer | Buffer para la estrategia de reserva de decodificación que lanza excepciones. En realidad no almacena nada, sino que lanza la excepción. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| DecoderFallback | Proporciona una API de reserva para manejar errores de decodificación. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| DecoderFallbackBuffer | Proporciona un búfer para la implementación de reserva. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| DecoderReplacementFallback | Proporciona una estrategia de reserva que reemplaza el símbolo erróneo con un marcador. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| DecoderReplacementFallbackBuffer | Buffer para la estrategia de reserva de decodificación de reemplazo. |
| Encoder | Encapsula la codificación de una secuencia de caracteres en una secuencia de bytes. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| EncoderExceptionFallback | Proporciona una estrategia de reserva que lanza excepciones. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| EncoderExceptionFallbackBuffer | Buffer para la estrategia de reserva de codificación que lanza excepciones. No almacena nada realmente, pero lanza la excepción en su lugar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| EncoderFallback | Proporciona una API de reserva para manejar errores de codificación. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| EncoderFallbackBuffer | Proporciona un búfer para la implementación de reserva. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| EncoderReplacementFallback | Proporciona una estrategia de reserva que reemplaza el símbolo erróneo con un marcador. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| EncoderReplacementFallbackBuffer | Buffer para la estrategia de reserva de codificación de sustitución. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| Encoding | Encoding servicios. |
| EncodingDecoder | Decoder que usa un objeto de codificación para decodificar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| EncodingEncoder | Encoder que usa un objeto de codificación para codificar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| EncodingInfo | Información breve sobre la codificación. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| ICUDecoder | Decoder que usa ICU para decodificar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| ICUEncoder | Encoder que usa ICU para codificar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| ICUEncoding | Implementación de codificación basada en ICU. USO INTERNO. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| Latin1Encoding | Soporte de codificación Latin1. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| StringBuilder | Buffer para acumular la cadena parte por parte. Este tipo puede asignarse ya sea en la pila como tipo de valor o en el montón usando la función System::MakeObject(). Una vez que el objeto está asignado, nunca mezcle estos dos casos de uso: tener punteros SmartPtr a objetos asignados en la pila está estrictamente prohibido. |
| UnicodeEncoding | Codificación Unicode. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| UTF32Encoding | Codificación UTF-32. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| UTF7Encoding | Codificación UTF-7. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento. |
| UTF8Encoding | Codificación UTF-8. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento. |