Espacio de nombres System::Text

Clases

ClaseDescripción
ASCIIEncodingRepresenta la codificación ASCII. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento.
DecoderEncapsula la decodificación de una secuencia de bytes en una secuencia de caracteres. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento.
DecoderExceptionFallbackProporciona una estrategia de reserva que lanza excepciones. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento.
DecoderExceptionFallbackBufferBuffer para la estrategia de reserva de decodificación que lanza excepciones. En realidad no almacena nada, sino que lanza la excepción. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento.
DecoderFallbackProporciona una API de reserva para manejar errores de decodificación. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento.
DecoderFallbackBufferProporciona un búfer para la implementación de reserva. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento.
DecoderReplacementFallbackProporciona una estrategia de reserva que reemplaza el símbolo erróneo con un marcador. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento.
DecoderReplacementFallbackBufferBuffer para la estrategia de reserva de decodificación de reemplazo.
EncoderEncapsula la codificación de una secuencia de caracteres en una secuencia de bytes. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncoderExceptionFallbackProporciona una estrategia de reserva que lanza excepciones. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncoderExceptionFallbackBufferBuffer para la estrategia de reserva de codificación que lanza excepciones. No almacena nada realmente, pero lanza la excepción en su lugar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncoderFallbackProporciona una API de reserva para manejar errores de codificación. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncoderFallbackBufferProporciona un búfer para la implementación de reserva. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncoderReplacementFallbackProporciona una estrategia de reserva que reemplaza el símbolo erróneo con un marcador. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use este puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncoderReplacementFallbackBufferBuffer para la estrategia de reserva de codificación de sustitución. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncodingEncoding servicios.
EncodingDecoderDecoder que usa un objeto de codificación para decodificar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncodingEncoderEncoder que usa un objeto de codificación para codificar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncodingInfoInformación breve sobre la codificación. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
ICUDecoderDecoder que usa ICU para decodificar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
ICUEncoderEncoder que usa ICU para codificar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
ICUEncodingImplementación de codificación basada en ICU. USO INTERNO. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
Latin1EncodingSoporte de codificación Latin1. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
StringBuilderBuffer para acumular la cadena parte por parte. Este tipo puede asignarse ya sea en la pila como tipo de valor o en el montón usando la función System::MakeObject(). Una vez que el objeto está asignado, nunca mezcle estos dos casos de uso: tener punteros SmartPtr a objetos asignados en la pila está estrictamente prohibido.
UnicodeEncodingCodificación Unicode. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
UTF32EncodingCodificación UTF-32. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
UTF7EncodingCodificación UTF-7. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
UTF8EncodingCodificación UTF-8. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que resultará en errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.

Enums

EnumeraciónDescripción
NormalizationFormDefine cómo normalizar una cadena Unicode.

Typedefs

TypedefDescripción
DecoderFallbackException
EncoderFallbackException
ICUEncodingPtrPuntero de codificación ICU.