Clase System::Threading::Thread
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]Thread class
Thread implementation. Objects of this class should only be allocated using System::MakeObject() function. Never create instance of this type on stack or using operator new, as it will result in runtime errors and/or assertion faults. Always wrap this class into System::SmartPtr pointer and use this pointer to pass it to functions as argument.
class Thread : public System::Object
Métodos
| Método | Descripción |
|---|---|
| Abort() | Abortar hilo. No implementado. |
| get_CurrentCulture() | Obtiene la cultura del hilo. |
| static get_CurrentThread() | Obtiene el objeto que describe el hilo actual. |
| get_CurrentUICulture() | Obtiene la cultura de la interfaz de usuario utilizada por el hilo. |
| get_IsAlive() | Comprueba si el hilo está activo. |
| get_IsBackground() | Comprueba si el hilo es en segundo plano. |
| get_IsThreadPoolThread() | Comprueba si el hilo pertenece a un grupo de hilos. |
| get_ManagedThreadId() const | Obtiene el identificador del hilo. Puede obtenerse del SO, pero si el identificador del hilo del SO supera los límites de int, los IDs de los hilos pueden intersectarse. |
| get_Name() | Obtiene el nombre del hilo. |
| get_ThreadState() | Obtiene el estado del hilo. |
| static GetCurrentThreadId() | Obtiene el identificador del hilo actual. |
| GetHashCode() const override | |
| Interrupt() | Interrumpir hilo. No implementado. |
| Join() | Une el hilo administrado. Realiza una espera ilimitada si es necesario. |
| Join(int) | Une el hilo administrado. Realiza una espera limitada. |
| Join(TimeSpan) | Une el hilo administrado. Realiza una espera limitada. |
| static MemoryBarrier() | Sincroniza el acceso a la memoria. |
| operator=(const Thread&) | Copia datos TLS de un hilo diferente. |
| set_CurrentCulture(const SharedPtr<Globalization::CultureInfo>&) | Establece la cultura del hilo. |
| set_CurrentUICulture(const SharedPtr<Globalization::CultureInfo>&) | Establece la cultura de la interfaz de usuario utilizada por el hilo. |
| set_IsBackground(bool) | Establece el hilo en segundo plano o en primer plano. |
| set_Name(const System::String&) | Establece el nombre del hilo. |
| static Sleep(int) | Detiene el hilo actual durante el tiempo de espera especificado. |
| static Sleep(TimeSpan) | Detiene el hilo actual durante el tiempo de espera especificado. |
| static SpinWait(int) | Espera un número específico de iteraciones del bucle. |
| Start() | Inicia el hilo usando un objeto de argumento nulo. |
| Start(const System::SharedPtr<System::Object>&) | Inicia el hilo. |
| Thread() | Constructor. |
| Thread(ThreadStart) | Constructor. |
| Thread(ParameterizedThreadStart) | Constructor. |
| Thread(Thread&) | Constructor de copia. |
| static Yield() | Cede el hilo. |
| virtual ~Thread() | Destructor. |
Observaciones
#include "system/threading/thread.h"
#include "system/smart_ptr.h"
int main()
{
auto thread = System::MakeObject<System::Threading::Thread>([]()
{
std::cout << "Child thread ID: " << System::Threading::Thread::GetCurrentThreadId() << std::endl;
System::Threading::Thread::Sleep(200);
});
std::cout << "Main thread ID: " << System::Threading::Thread::GetCurrentThreadId() << std::endl;
thread->Start();
thread->Join();
return 0;
}
/*
This code example produces the following output:
Main thread ID: 2
Child thread ID: 1
*/
Ver también
- Class Object
- Namespace System::Threading
- Library Aspose.Page for C++