Espace de noms System::Drawing::Imaging

Classes

ClasseDescription
BitmapDataReprésente un ensemble d’attributs d’une image bitmap. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument.
ColorMapReprésente une table de correspondance pour convertir les couleurs. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
ColorMatrixReprésente une matrice 5x5 contenant les coordonnées de l’espace colorimétrique RGBAW. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
ColorPaletteReprésente un ensemble de couleurs ARGB 32 bits qui composent une palette de couleurs. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
EncoderReprésente un GUID associé à un ensemble de paramètres d’encodeur d’image. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
EncoderParameterServir de conteneur utilisé pour transmettre des valeurs à un encodeur d’image. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
EncoderParametersReprésente un tableau d’objets EncoderParameter. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
FrameDimensionFournit des propriétés qui obtiennent les dimensions de la trame d’une image. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
ImageAttributesReprésente des informations sur la façon dont les couleurs d’image sont manipulées lors du rendu. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
ImageCodecInfoFournit des informations sur un codec d’image. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
ImageFormatReprésente le format de fichier d’une image. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
MetafileReprésente un métafichier graphique. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
MetafileHeaderContient des attributs associés à un métafichier graphique. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
PropertyItemReprésente une propriété de métadonnées à inclure dans un fichier image. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.

Enums

ÉnumérationDescription
ColorAdjustTypeSpécifie quels objets utilisent les informations d’ajustement des couleurs. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
ColorChannelFlagSpécifie un canal de couleur dans l’espace colorimétrique CMYK. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
ColorMatrixFlagSpécifie les types d’images et de couleurs qui seront affectés par les paramètres d’ajustement des couleurs et du niveau de gris d’un objet ImageAttributes. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
EmfPlusRecordTypeReprésente les méthodes pouvant être utilisées avec un métafichier pour lire et écrire des commandes graphiques. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
EmfTypeSpécifie les types d’enregistrements placés dans un fichier EMF. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
EncoderParameterValueTypeSpécifie le type d’une valeur représentée par la classe EncoderParameter. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
EncoderValueSpécifie la valeur du paramètre transmise à un encodeur d’image JPEG ou TIFF. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, comment cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
ImageFlagsReprésente les attributs des données de pixel représentées par un objet Image. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
ImageLockModeSpécifie les propriétés de la région d’une image verrouillée. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
MetafileFrameUnitSpécifie l’unité de mesure du rectangle utilisé pour dimensionner et positionner un métafichier. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
MetafileTypeReprésente un type de métafichier graphique. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
PixelFormatSpécifie le format des données couleur d’un pixel. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.

Typedefs

TypedefDescription
BitmapDataPtrUn alias pour un pointeur partagé vers une instance de la classe BitmapData.
ColorMapPtrUn alias pour un pointeur partagé vers une instance de la classe ColorMap.
ColorMatrixPtrUn alias pour un pointeur partagé vers une instance de la classe ColorMatrix.
ColorPalettePtrUn alias pour un pointeur partagé vers une instance de la classe ColorPalette.
EncoderParameterPtrUn alias pour un pointeur partagé vers une instance de la classe EncoderParameter.
EncoderParametersPtrUn alias pour un pointeur partagé vers une instance de la classe EncoderParameters.
EncoderPtrUn alias pour un pointeur partagé vers une instance de la classe Encoder.
FrameDimensionPtrUn alias pour un pointeur partagé vers une instance de la classe FrameDimension.
ImageAttributesPtrUn alias pour un pointeur partagé vers une instance de la classe ImageAttributes.
ImageCodecInfoPtrUn alias pour un pointeur partagé vers une instance de la classe ImageCodecInfo.
ImageFormatPtrUn alias pour un pointeur partagé vers une instance de la classe ImageFormat.
PlayRecordCallbackUn délégué utilisé comme paramètre dans l’objet fonction EnumerateMetafileProc.