Méthode System::Decimal::operator*=
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]Decimal::operator*= method
Assigne à l’objet actuel une nouvelle valeur qui est le résultat de la multiplication des valeurs représentées par les objets actuel et spécifié.
Decimal & System::Decimal::operator*=(const Decimal &d)
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| d | const Decimal& | L’objet Decimal représentant le multiplicateur |
ReturnValue
Une référence à self
Voir aussi
- Class Decimal
- Class Decimal
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
title: System::Decimal::operator<= méthode linktitle: operator<= second_title: Aspose.Page pour C++ description: ‘System::Decimal::operator<= méthode. Détermine si la valeur représentée par l’objet actuel est inférieure ou égale à la valeur représentée par l’objet spécifié en C++.’ type: docs weight: 2400 url: /cpp/system/decimal/operator_=/
Decimal::operator<= method
Détermine si la valeur représentée par l’objet actuel est inférieure ou égale à la valeur représentée par l’objet spécifié.
bool System::Decimal::operator<=(const Decimal &d) const
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| d | const Decimal& | L’objet Decimal avec lequel comparer l’objet actuel |
ReturnValue
Vrai si la valeur représentée par l’objet actuel est inférieure ou égale à la valeur représentée par d, sinon - false
Voir aussi
- Class Decimal
- Class Decimal
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
title: System::Decimal::operator>= méthode linktitle: operator>= second_title: Aspose.Page pour C++ description: ‘System::Decimal::operator>= méthode. Détermine si la valeur représentée par l’objet actuel est supérieure ou égale à la valeur représentée par l’objet spécifié en C++.’ type: docs weight: 2800 url: /cpp/system/decimal/operator_=/
Decimal::operator>= method
Détermine si la valeur représentée par l’objet actuel est supérieure ou égale à la valeur représentée par l’objet spécifié.
bool System::Decimal::operator>=(const Decimal &d) const
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| d | const Decimal& | L’objet Decimal avec lequel comparer l’objet actuel |
ReturnValue
Vrai si la valeur représentée par l’objet actuel est supérieure ou égale à la valeur représentée par d, sinon - false
Voir aussi
- Class Decimal
- Class Decimal
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++