| AdjustableArrowCap | समायोज्य तीर-आकार की लाइन कैप को दर्शाता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन दोष हो सकते हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| Blend | एक LinearGradientBrush वस्तु के लिए ब्लेंड पैटर्न को दर्शाता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन दोष हो सकते हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| ColorBlend | बहु-रंग ग्रेडिएंट में रंग मिश्रण के लिए उपयोग किए जाने वाले रंगों और स्थितियों के एरे को समाहित करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन दोष हो सकते हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| CustomLineCap | उपयोगकर्ता-परिभाषित लाइन कैप को दर्शाता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन दोष हो सकते हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| GraphicsContainer | ग्राफ़िक्स कंटेनर के आंतरिक डेटा को समाहित करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन दोष हो सकते हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| GraphicsPath | जुड़े हुए लाइनों और वक्रों का एक सेट दर्शाता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन दोष हो सकते हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| GraphicsState | एक Graphics वस्तु की स्थिति को दर्शाता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन दोष हो सकते हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| HatchBrush | हैच शैली, अग्रभूमि रंग, और पृष्ठभूमि रंग के साथ आयताकार ब्रश को दर्शाता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन दोष हो सकते हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| LinearGradientBrush | एक रैखिक ग्रेडिएंट ब्रश को दर्शाता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन दोष हो सकते हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| Matrix | एक 3x3 मैट्रिक्स को दर्शाता है जो रूपांतरण संचालन को परिभाषित करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन दोष हो सकते हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| PathData | एक पथ को दर्शाने वाले ग्राफ़िकल डेटा को समाहित करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन दोष हो सकते हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| PathGradientBrush | एक ब्रश को दर्शाता है जो एक GraphicsPath वस्तु के अंदर को ग्रेडिएंट से भरता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन दोष हो सकते हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| RegionData | एक क्षेत्र को परिभाषित करने वाले डेटा को समाहित करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन दोष हो सकते हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |