System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier मेथड

GraphicsPath::AddBezier(const Point&, const Point&, const Point&, const Point&) method

वर्तमान वस्तु द्वारा प्रतिनिधित्व किए गए पथ में निर्दिष्ट क्यूबिक बेज़ियर वक्र जोड़ता है।

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const Point &pt1, const Point &pt2, const Point &pt3, const Point &pt4)
पैरामीटरप्रकारविवरण
pt1const Point\&जोड़ने के लिए वक्र का प्रारंभिक बिंदु
pt2const Point\&जोड़ने के लिए वक्र का पहला नियंत्रण बिंदु
pt3const Point\&जोड़ने के लिए वक्र का दूसरा नियंत्रण बिंदु
pt4const Point\&जोड़ने के लिए वक्र का समाप्ति बिंदु

संबंधित देखें

GraphicsPath::AddBezier(const PointF&, const PointF&, const PointF&, const PointF&) method

वर्तमान वस्तु द्वारा प्रतिनिधित्व किए गए पथ में निर्दिष्ट क्यूबिक बेज़ियर वक्र जोड़ता है।

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const PointF &pt1, const PointF &pt2, const PointF &pt3, const PointF &pt4)
पैरामीटरप्रकारविवरण
pt1const PointF&जोड़ने के लिए वक्र का प्रारंभिक बिंदु
pt2const PointF&जोड़ने के लिए वक्र का पहला नियंत्रण बिंदु
pt3const PointF&जोड़ने के लिए वक्र का दूसरा नियंत्रण बिंदु
pt4const PointF&जोड़ने के लिए वक्र का समाप्ति बिंदु

संबंधित देखें

GraphicsPath::AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float) method

वर्तमान वस्तु द्वारा प्रतिनिधित्व किए गए पथ में निर्दिष्ट क्यूबिक बेज़ियर वक्र जोड़ता है।

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
पैरामीटरप्रकारविवरण
x1फ़्लोटजोड़ने के लिए वक्र के प्रारंभिक बिंदु का X निर्देशांक
y1फ़्लोटजोड़ने के लिए वक्र के प्रारंभिक बिंदु का Y निर्देशांक
x2फ़्लोटजोड़ने के लिए वक्र के पहले नियंत्रण बिंदु का X निर्देशांक
y2फ़्लोटजोड़ने के लिए वक्र के पहले नियंत्रण बिंदु का Y निर्देशांक
x3फ़्लोटजोड़ने के लिए वक्र के दूसरे नियंत्रण बिंदु का X निर्देशांक
y3फ़्लोटजोड़ने के लिए वक्र के दूसरे नियंत्रण बिंदु का Y निर्देशांक
x4फ़्लोटजोड़ने के लिए वक्र के समाप्ति बिंदु का X निर्देशांक
y4फ़्लोटवक्र के जोड़ने के लिए अंत बिंदु का Y निर्देशांक

संबंधित देखें

GraphicsPath::AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int) method

वर्तमान वस्तु द्वारा प्रतिनिधित्व किए गए पथ में निर्दिष्ट क्यूबिक बेज़ियर वक्र जोड़ता है।

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4)
पैरामीटरप्रकारविवरण
x1intजोड़ने के लिए वक्र के प्रारंभिक बिंदु का X निर्देशांक
y1intजोड़ने के लिए वक्र के प्रारंभिक बिंदु का Y निर्देशांक
x2intजोड़ने के लिए वक्र के पहले नियंत्रण बिंदु का X निर्देशांक
y2intजोड़ने के लिए वक्र के पहले नियंत्रण बिंदु का Y निर्देशांक
x3intजोड़ने के लिए वक्र के दूसरे नियंत्रण बिंदु का X निर्देशांक
y3intजोड़ने के लिए वक्र के दूसरे नियंत्रण बिंदु का Y निर्देशांक
x4intजोड़ने के लिए वक्र के समाप्ति बिंदु का X निर्देशांक
y4intवक्र के जोड़ने के लिए अंत बिंदु का Y निर्देशांक

संबंधित देखें