System::Drawing::Drawing2D::GraphicsState class
GraphicsState class
एक Graphics ऑब्जेक्ट की स्थिति का प्रतिनिधित्व करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके आवंटित किया जाना चाहिए। कभी भी इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ उत्पन्न होंगी। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शनों को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें।
class GraphicsState : public System::MarshalByRefObject
संबंधित देखें
- Class MarshalByRefObject
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++