System::Drawing::Drawing2D::Matrix::RotateAt method

Matrix::RotateAt(float, const PointF&) method

वर्तमान ऑब्जेक्ट द्वारा प्रतिनिधित्व किए गए मैट्रिक्स को निर्दिष्ट बिंदु के चारों ओर निर्दिष्ट कोण द्वारा घड़ी की दिशा में घुमाता है।

void System::Drawing::Drawing2D::Matrix::RotateAt(float angle, const PointF &point)
पैरामीटरप्रकारविवरण
कोणफ़्लोटमैट्रिक्स को घुमाने के लिए कोण
बिंदुconst PointF&घूर्णन के केंद्र को निर्दिष्ट करता है

संबंधित देखें

Matrix::RotateAt(float, const PointF&, MatrixOrder) method

वर्तमान ऑब्जेक्ट द्वारा प्रतिनिधित्व किए गए मैट्रिक्स को निर्दिष्ट बिंदु के चारों ओर निर्दिष्ट कोण द्वारा घड़ी की दिशा में घुमाता है।

void System::Drawing::Drawing2D::Matrix::RotateAt(float angle, const PointF &point, MatrixOrder order)
पैरामीटरप्रकारविवरण
कोणफ़्लोटमैट्रिक्स को घुमाने के लिए कोण
बिंदुconst PointF&घूर्णन के केंद्र को निर्दिष्ट करता है
क्रमMatrixOrderघूर्णन लागू किए जाने का क्रम

संबंधित देखें