System::Drawing::Imaging::ColorMap वर्ग
अंतर्वस्तु
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छिपाना
]ColorMap class
रंगों को परिवर्तित करने के लिए एक मानचित्र दर्शाता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ उत्पन्न होंगी। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शनों को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें।
class ColorMap : public System::Object
विधियाँ
| विधि | विवरण |
|---|---|
| get_NewColor() const | नए Color ऑब्जेक्ट को लौटाता है जो उस रंग का प्रतिनिधित्व करता है जिसमें परिवर्तित किया जाना है। |
| get_OldColor() const | पुराने Color ऑब्जेक्ट को लौटाता है जो परिवर्तित किए जाने वाले रंग का प्रतिनिधित्व करता है। |
| set_NewColor(const Color&) | नए Color ऑब्जेक्ट को सेट करता है जो उस रंग का प्रतिनिधित्व करता है जिसमें परिवर्तित किया जाना है। |
| set_OldColor(const Color&) | पुराने Color ऑब्जेक्ट को सेट करता है जो परिवर्तित किए जाने वाले रंग का प्रतिनिधित्व करता है। |
संबंधित देखें
- Class Object
- Namespace System::Drawing::Imaging
- Library Aspose.Page for C++