| Bitmap | GDI+ बिटमैप इमेज का प्रतिनिधित्व करता है। इस क्लास की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस क्लास को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| Brush | ग्राफिकल आकारों के अंदरूनी भाग को भरने के लिए उपयोग किए जाने वाले फिलर्स का प्रतिनिधित्व करने वाली क्लासों के लिए एक बेस क्लास। इस क्लास की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस क्लास को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| Brushes | प्रीक्रिएटेड SolidBrush वस्तुओं का सेट प्रदान करता है। यह कोई इंस्टेंस सेवाएँ न रखने वाला स्थैतिक प्रकार है। आपको किसी भी माध्यम से इसका इंस्टेंस कभी नहीं बनाना चाहिए। |
| CharacterRange | स्ट्रिंग में अक्षर स्थितियों की एक रेंज का प्रतिनिधित्व करता है। इस प्रकार को स्टैक पर आवंटित किया जाना चाहिए और फ़ंक्शनों को मान या संदर्भ द्वारा पास किया जाना चाहिए। इस प्रकार की वस्तुओं को प्रबंधित करने के लिए कभी भी System::SmartPtr क्लास का उपयोग न करें। |
| Color | रंग का प्रतिनिधित्व करता है। इस प्रकार को स्टैक पर आवंटित किया जाना चाहिए और फ़ंक्शनों को मान या संदर्भ द्वारा पास किया जाना चाहिए। इस प्रकार की वस्तुओं को प्रबंधित करने के लिए कभी भी System::SmartPtr क्लास का उपयोग न करें। |
| ColorTranslator | रंग अनुवाद करता है। इस क्लास की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस क्लास को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| Font | फ़ॉन्ट फ़ेस, आकार और शैली सहित टेक्स्ट के लिए एक विशिष्ट फ़ॉर्मेट का प्रतिनिधित्व करता है। इस क्लास की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस क्लास को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| FontConverter | Font ऑब्जेक्ट को एक डेटा प्रकार से दूसरे में परिवर्तित करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का इंस्टेंस स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| FontFamily | एक समान मूल डिज़ाइन साझा करने वाले टाइप फेस के समूह का प्रतिनिधित्व करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का इंस्टेंस स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| Graphics | एक ड्राइंग सतह का प्रतिनिधित्व करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का इंस्टेंस स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| Icon | एक Windows आइकन का प्रतिनिधित्व करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का इंस्टेंस स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| Image | System::Drawing::Bitmap और System::Drawing::Metafile क्लासों के लिए बुनियादी कार्यक्षमता प्रदान करने वाली एक बेस क्लास है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का इंस्टेंस स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| ImageConverter | Image ऑब्जेक्ट को एक डेटा प्रकार से दूसरे में परिवर्तित करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का इंस्टेंस स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| ImageFormatConverter | ImageFormat ऑब्जेक्ट को एक डेटा प्रकार से दूसरे में परिवर्तित करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का इंस्टेंस स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| Pen | खींची जा रही रेखाओं और वक्रों के रंग, चौड़ाई आदि जैसी गुणों का प्रतिनिधित्व करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का इंस्टेंस स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| Pens | पूर्व-निर्मित Pen ऑब्जेक्ट का एक सेट प्रदान करता है। यह एक स्थैतिक प्रकार है जिसमें कोई इंस्टेंस सेवाएँ नहीं हैं। इसे किसी भी माध्यम से कभी भी इंस्टेंस नहीं बनाना चाहिए। |
| Point | 2-आयामी तल पर एक बिंदु के पूर्णांक X और Y निर्देशांक की जोड़ी का प्रतिनिधित्व करता है। इस प्रकार को स्टैक पर आवंटित किया जाना चाहिए और मान या संदर्भ द्वारा फ़ंक्शन को पास किया जाना चाहिए। इस प्रकार की वस्तुओं को प्रबंधित करने के लिए कभी भी System::SmartPtr क्लास का उपयोग न करें। |
| PointF | एकल-प्रेसिशन फ्लोटिंग पॉइंट X और Y निर्देशांक की जोड़ी का प्रतिनिधित्व करता है। इस प्रकार को स्टैक पर आवंटित किया जाना चाहिए और मान या संदर्भ द्वारा फ़ंक्शन को पास किया जाना चाहिए। इस प्रकार की वस्तुओं को प्रबंधित करने के लिए कभी भी System::SmartPtr क्लास का उपयोग न करें। |
| Rectangle | छवि के ऊपरी बाएँ कोने के पूर्णांक X और Y निर्देशांक तथा उसकी चौड़ाई और ऊँचाई द्वारा परिभाषित आयताकार क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है। इस प्रकार को स्टैक पर आवंटित किया जाना चाहिए और मान या संदर्भ द्वारा फ़ंक्शन को पास किया जाना चाहिए। इस प्रकार की वस्तुओं को प्रबंधित करने के लिए कभी भी System::SmartPtr क्लास का उपयोग न करें। |
| RectangleF | छवि के ऊपरी बाएँ कोने के एकल-प्रेसिशन फ्लोटिंग पॉइंट X और Y निर्देशांक तथा उसकी चौड़ाई और ऊँचाई द्वारा परिभाषित आयताकार क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है। इस प्रकार को स्टैक पर आवंटित किया जाना चाहिए और मान या संदर्भ द्वारा फ़ंक्शन को पास किया जाना चाहिए। इस प्रकार की वस्तुओं को प्रबंधित करने के लिए कभी भी System::SmartPtr क्लास का उपयोग न करें। |
| Region | ग्राफिक आकार के अंदरूनी भाग का प्रतिनिधित्व करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का इंस्टेंस स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| Size | छवि की चौड़ाई और ऊँचाई को दर्शाने वाले पूर्णांक मानों की जोड़ी का प्रतिनिधित्व करता है। इस प्रकार को स्टैक पर आवंटित किया जाना चाहिए और मान या संदर्भ द्वारा फ़ंक्शन को पास किया जाना चाहिए। इस प्रकार की वस्तुओं को प्रबंधित करने के लिए कभी भी System::SmartPtr क्लास का उपयोग न करें। |
| SizeF | छवि की चौड़ाई और ऊँचाई को दर्शाने वाले एकल-प्रेसिशन फ्लोटिंग पॉइंट मानों की जोड़ी का प्रतिनिधित्व करता है। इस प्रकार को स्टैक पर आवंटित किया जाना चाहिए और मान या संदर्भ द्वारा फ़ंक्शन को पास किया जाना चाहिए। इस प्रकार की वस्तुओं को प्रबंधित करने के लिए कभी भी System::SmartPtr क्लास का उपयोग न करें। |
| SolidBrush | एकल-रंग ब्रश का प्रतिनिधित्व करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का इंस्टेंस स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| StringFormat | पाठ लेआउट जानकारी, डिस्प्ले हेरफेर और OpenType सुविधाओं को समाहित करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का इंस्टेंस स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |
| SystemColors | एक क्लास जो पूर्व-निर्मित Color ऑब्जेक्ट का सेट प्रदान करता है जो Windows डिस्प्ले तत्वों के रंगों का प्रतिनिधित्व करता है। यह एक स्थैतिक प्रकार है जिसमें कोई इंस्टेंस सेवाएँ नहीं हैं। इसे किसी भी माध्यम से कभी भी इंस्टेंस नहीं बनाना चाहिए। |
| SystemFonts | एक सेट पूर्व-निर्मित Font ऑब्जेक्ट प्रदान करता है जो Windows डिस्प्ले तत्वों में पाठ प्रदर्शित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले फ़ॉन्ट का प्रतिनिधित्व करता है। यह एक स्थैतिक प्रकार है जिसमें कोई इंस्टेंस सेवाएँ नहीं हैं। इसे किसी भी माध्यम से कभी भी इंस्टेंस नहीं बनाना चाहिए। |
| TextureBrush | एक ब्रश का प्रतिनिधित्व करता है जो आकार के अंदरूनी भाग को भरने के लिए छवि का उपयोग करता है। इस वर्ग की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का इंस्टेंस स्टैक पर या operator new का उपयोग करके कभी न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस वर्ग को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग फ़ंक्शन को तर्क के रूप में पास करने के लिए करें। |