System::Net::Sockets::Socket::BeginReceive मेथड
अंतर्वस्तु
[
छिपाना
]Socket::BeginReceive method
एक असिंक्रोनस राइट ऑपरेशन शुरू करता है।
System::SharedPtr<IAsyncResult> System::Net::Sockets::Socket::BeginReceive(System::ArrayPtr<uint8_t> buffer, int32_t offset, int32_t size, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, System::SharedPtr<Object> state)
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| बफ़र | System::ArrayPtr<uint8_t> | एक बफ़र जहाँ प्राप्त डेटा असाइन किया जाएगा। |
| offset | int32_t | निर्दिष्ट एरे में बाइट्स में ऑफ़सेट। |
| size | int32_t | निर्दिष्ट एरे में ‘ऑफ़सेट’ पैरामीटर से शुरू होने वाले बाइट्स की संख्या। |
| socketFlags | SocketFlags | प्राप्ति व्यवहार। |
| कॉलबैक | AsyncCallback | एक कॉलबैक जो ऑपरेशन के पूरा होने पर बुलाया जाएगा। |
| स्थिति | System::SharedPtr<Object> | उपयोगकर्ता द्वारा प्रदान किया गया डेटा जो प्रत्येक असिंक्रोनस प्राप्ति ऑपरेशन को विशिष्ट रूप से पहचानने के लिए उपयोग होता है। |
ReturnValue
एक IAsyncResult ऑब्जेक्ट जो प्रारंभ किए गए असिंक्रोनस रिसीव ऑपरेशन का प्रतिनिधित्व करता है।
संबंधित देखें
- Typedef SharedPtr
- Class IAsyncResult
- Typedef ArrayPtr
- Enum SocketFlags
- Typedef AsyncCallback
- Class Object
- Class Socket
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++