System::Net::SocketAddress क्लास
अंतर्वस्तु
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छिपाना
]SocketAddress class
इसका उपयोग EndPoint क्लास के उदाहरणों के बारे में क्रमबद्ध जानकारी संग्रहीत करने के लिए किया जाता है। इस क्लास की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण कभी भी स्टैक पर या operator new का उपयोग करके न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस क्लास को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग करके इसे फ़ंक्शनों में तर्क के रूप में पास करें।
class SocketAddress : public System::Object
विधियाँ
| विधि | विवरण |
|---|---|
| Equals(System::SharedPtr<Object>) override | वस्तुओं की तुलना C# Object.Equals सेमांटिक्स का उपयोग करके करता है। |
| get_Family() | RTTI जानकारी। |
| get_Size() | अंतर्निहित बफ़र का आकार लौटाता है। |
| GetHashCode() const override | C# के Object.GetHashCode() मेथड का समानांतर। कस्टम ऑब्जेक्ट्स की हैशिंग को सक्षम करता है। |
| idx_get(int32_t) | निर्दिष्ट इंडेक्स पर अंतर्निहित बफ़र का मान प्राप्त करता है। |
| idx_set(int32_t, uint8_t) | निर्दिष्ट इंडेक्स पर अंतर्निहित बफ़र का मान सेट करता है। |
| SocketAddress(Sockets::AddressFamily) | एक नया उदाहरण बनाता है। |
| SocketAddress(Sockets::AddressFamily, int32_t) | एक नया उदाहरण बनाता है। |
| ToString() const override | C# के Object.ToString() विधि का समानांतर। कस्टम वस्तुओं को स्ट्रिंग में परिवर्तित करने में सक्षम बनाता है। |
संबंधित देखें
- Class Object
- Namespace System::Net
- Library Aspose.Page for C++