System::Net::SocketAddress क्लास

SocketAddress class

इसका उपयोग EndPoint क्लास के उदाहरणों के बारे में क्रमबद्ध जानकारी संग्रहीत करने के लिए किया जाता है। इस क्लास की वस्तुओं को केवल System::MakeObject() फ़ंक्शन का उपयोग करके ही आवंटित किया जाना चाहिए। इस प्रकार का उदाहरण कभी भी स्टैक पर या operator new का उपयोग करके न बनाएँ, क्योंकि इससे रनटाइम त्रुटियाँ और/या असर्शन त्रुटियाँ हो सकती हैं। हमेशा इस क्लास को System::SmartPtr पॉइंटर में लपेटें और इस पॉइंटर का उपयोग करके इसे फ़ंक्शनों में तर्क के रूप में पास करें।

class SocketAddress : public System::Object

विधियाँ

विधिविवरण
Equals(System::SharedPtr<Object>) overrideवस्तुओं की तुलना C# Object.Equals सेमांटिक्स का उपयोग करके करता है।
get_Family()RTTI जानकारी।
get_Size()अंतर्निहित बफ़र का आकार लौटाता है।
GetHashCode() const overrideC# के Object.GetHashCode() मेथड का समानांतर। कस्टम ऑब्जेक्ट्स की हैशिंग को सक्षम करता है।
idx_get(int32_t)निर्दिष्ट इंडेक्स पर अंतर्निहित बफ़र का मान प्राप्त करता है।
idx_set(int32_t, uint8_t)निर्दिष्ट इंडेक्स पर अंतर्निहित बफ़र का मान सेट करता है।
SocketAddress(Sockets::AddressFamily)एक नया उदाहरण बनाता है।
SocketAddress(Sockets::AddressFamily, int32_t)एक नया उदाहरण बनाता है।
ToString() const overrideC# के Object.ToString() विधि का समानांतर। कस्टम वस्तुओं को स्ट्रिंग में परिवर्तित करने में सक्षम बनाता है।

संबंधित देखें