System::Object::Equals method
Object::Equals(ptr) method
C# Object.Equals सेमांटिक्स का उपयोग करके ऑब्जेक्ट्स की तुलना करता है।
virtual bool System::Object::Equals(ptr obj)
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| obj | ptr | Object जिसे वर्तमान वाले से तुलना की जानी है। |
ReturnValue
यदि ऑब्जेक्ट्स को समान माना जाता है तो true, अन्यथा false।
संबंधित देखें
- Typedef ptr
- Class Object
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
Object::Equals(double const&, double const&) method
C#-स्टाइल फ्लोटिंग पॉइंट तुलना को एम्यूलेट करता है जहाँ दो NaN को बराबर माना जाता है, भले ही IEC 60559:1989 के अनुसार NaN किसी भी वैल्यू के बराबर नहीं होता, जिसमें NaN भी शामिल है।
bool System::Object::Equals(double const &objA, double const &objB)
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| objA | double const& | बाएँ हाथ का फ्लोटिंग पॉइंट मान। |
| objB | double const& | दाएँ हाथ का फ्लोटिंग पॉइंट मान। |
ReturnValue
यदि objA और objB दोनों NaN हैं या समान हैं तो सत्य, अन्यथा असत्य।
संबंधित देखें
- Class Object
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
Object::Equals(float const&, float const&) method
C#-स्टाइल फ्लोटिंग पॉइंट तुलना को एम्यूलेट करता है जहाँ दो NaN को बराबर माना जाता है, भले ही IEC 60559:1989 के अनुसार NaN किसी भी वैल्यू के बराबर नहीं होता, जिसमें NaN भी शामिल है।
bool System::Object::Equals(float const &objA, float const &objB)
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| objA | float const& | बाएँ हाथ का फ्लोटिंग पॉइंट मान। |
| objB | float const& | दाएँ हाथ का फ्लोटिंग पॉइंट मान। |
ReturnValue
यदि objA और objB दोनों NaN हैं या समान हैं तो सत्य, अन्यथा असत्य।
संबंधित देखें
- Class Object
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
Object::Equals(T1 const&, T2 const&) method
रेफ़रेंस टाइप ऑब्जेक्ट्स की तुलना C# शैली में करता है।
template<typename T1,typename T2> static std::enable_if<IsSmartPtr<T1>::value &&IsSmartPtr<T2>::value, bool>::type System::Object::Equals(T1 const &objA, T2 const &objB)
| पैरामीटर | विवरण |
|---|---|
| T1 | तुलना करने वाले पहले ऑब्जेक्ट का प्रकार। |
| T2 | तुलना करने के लिए दूसरे ऑब्जेक्ट का प्रकार। |
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| objA | T1 const& | तुलना करने के लिए पहला ऑब्जेक्ट। |
| objB | T2 const& | तुलना करने के लिए दूसरा ऑब्जेक्ट। |
ReturnValue
सही यदि ऑब्जेक्ट्स रेफ़रेंस या सेमेंटिक रूप से (Object.Equals-जैसे तुलना) मेल खाते हैं, अन्यथा गलत।
संबंधित देखें
- Class Object
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
Object::Equals(T1 const&, T2 const&) method
वैल्यू टाइप ऑब्जेक्ट्स की तुलना C# शैली में करता है।
template<typename T1,typename T2> static std::enable_if<!IsSmartPtr<T1>::value &&!IsSmartPtr<T2>::value, bool>::type System::Object::Equals(T1 const &objA, T2 const &objB)
| पैरामीटर | विवरण |
|---|---|
| T1 | तुलना करने वाले पहले ऑब्जेक्ट का प्रकार। |
| T2 | तुलना करने के लिए दूसरे ऑब्जेक्ट का प्रकार। |
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| objA | T1 const& | तुलना करने के लिए पहला ऑब्जेक्ट। |
| objB | T2 const& | तुलना करने के लिए दूसरा ऑब्जेक्ट। |
ReturnValue
सही यदि उपलब्ध समानता ऑपरेटर द्वारा ऑब्जेक्ट्स को समान माना जाता है, अन्यथा गलत।
संबंधित देखें
- Class Object
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++