Metode System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddArc

GraphicsPath::AddArc(const Rectangle&, float, float) method

Menambahkan busur elips yang ditentukan ke jalur yang diwakili oleh objek saat ini.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddArc(const Rectangle &rect, float startAngle, float sweepAngle)
ParameterTipeDeskripsi
rectconst Rectangle&Persegi panjang yang membatasi elips tempat busur digambar
startAnglefloatMenentukan sudut awal busur dalam derajat, diukur searah jarum jam dari sumbu X
sweepAnglefloatMenentukan sudut antara sudut awal dan akhir busur

Lihat Juga

GraphicsPath::AddArc(const RectangleF&, float, float) method

Menambahkan busur elips yang ditentukan ke jalur yang diwakili oleh objek saat ini.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddArc(const RectangleF &rect, float startAngle, float sweepAngle)
ParameterTipeDeskripsi
rectconst RectangleF&Persegi panjang yang membatasi elips tempat busur digambar
startAnglefloatMenentukan sudut awal busur dalam derajat, diukur searah jarum jam dari sumbu X
sweepAnglefloatMenentukan sudut antara sudut awal dan akhir busur

Lihat Juga

GraphicsPath::AddArc(float, float, float, float, float, float) method

Menambahkan busur elips yang ditentukan ke jalur yang diwakili oleh objek saat ini.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddArc(float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle)
ParameterTipeDeskripsi
xfloatKoordinat X dari sudut kiri atas persegi panjang yang membatasi elips tempat busur digambar
yfloatKoordinat Y dari sudut kiri atas persegi panjang yang membatasi elips tempat busur digambar
widthfloatLebar persegi panjang yang membatasi elips tempat busur digambar
heightfloatTinggi persegi panjang yang membatasi elips tempat busur digambar
startAnglefloatMenentukan sudut awal busur dalam derajat, diukur searah jarum jam dari sumbu X
sweepAnglefloatMenentukan sudut antara sudut awal dan akhir busur

Lihat Juga

GraphicsPath::AddArc(int, int, int, int, float, float) method

Menambahkan busur elips yang ditentukan ke jalur yang diwakili oleh objek saat ini.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddArc(int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle)
ParameterTipeDeskripsi
xintKoordinat X dari sudut kiri atas persegi panjang yang membatasi elips tempat busur digambar
yintKoordinat Y dari sudut kiri atas persegi panjang yang membatasi elips tempat busur digambar
widthintLebar persegi panjang yang membatasi elips tempat busur digambar
heightintTinggi persegi panjang yang membatasi elips tempat busur digambar
startAnglefloatMenentukan sudut awal busur dalam derajat, diukur searah jarum jam dari sumbu X
sweepAnglefloatMenentukan sudut antara sudut awal dan akhir busur

Lihat Juga