System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::GraphicsPath konstruktor

GraphicsPath::GraphicsPath(const ArrayPtr<Point>&, const ArrayPtr<uint8_t>&, FillMode) constructor

Membuat instance baru dari objek GraphicsPath yang mewakili jalur yang ditentukan.

System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::GraphicsPath(const ArrayPtr<Point> &pts, const ArrayPtr<uint8_t> &types, FillMode fillMode=FillMode::Alternate)
ParameterTipeDeskripsi
ptsconst ArrayPtr<Point>&Sebuah array yang berisi titik-titik yang menentukan jalur yang akan diwakili oleh objek yang sedang dibuat
tipeconst ArrayPtr<uint8_t>&Sebuah array yang berisi nilai-nilai yang menentukan jenis titik-titik yang bersesuaian dalam array pts
fillModeFillModeMenentukan bagaimana interior jalur tertutup yang diwakili oleh objek yang sedang dibuat harus diisi

Lihat Juga

GraphicsPath::GraphicsPath(const ArrayPtr<PointF>&, const ArrayPtr<uint8_t>&, FillMode) constructor

Membuat instance baru dari objek GraphicsPath yang mewakili jalur yang ditentukan.

System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::GraphicsPath(const ArrayPtr<PointF> &pts, const ArrayPtr<uint8_t> &types, FillMode fillMode=FillMode::Alternate)
ParameterTipeDeskripsi
ptsconst ArrayPtr\<PointF\>\&Sebuah array yang berisi titik-titik yang menentukan jalur yang akan diwakili oleh objek yang sedang dibuat
tipeconst ArrayPtr<uint8_t>&Sebuah array yang berisi nilai-nilai yang menentukan jenis titik-titik yang bersesuaian dalam array pts
fillModeFillModeMenentukan bagaimana interior jalur tertutup yang diwakili oleh objek yang sedang dibuat harus diisi

Lihat Juga

GraphicsPath::GraphicsPath(const SkPath&) constructor

System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::GraphicsPath(const SkPath &path)

Lihat Juga

GraphicsPath::GraphicsPath(FillMode) constructor

Membuat instance baru dari kelas GraphicsPath dengan mode isi yang ditentukan.

System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::GraphicsPath(FillMode fillMode=FillMode::Alternate)
ParameterTipeDeskripsi
fillModeFillModeMenentukan bagaimana interior jalur tertutup yang diwakili oleh objek yang sedang dibuat harus diisi

Lihat Juga