Namespace System::Drawing

Kelas

KelasDeskripsi
BitmapMewakili gambar bitmap GDI+. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini di stack atau menggunakan operator new, karena akan menyebabkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu balut kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk melewatkannya ke fungsi sebagai argumen.
BrushKelas dasar untuk kelas yang mewakili pengisi yang digunakan untuk mengisi bagian dalam bentuk grafis. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini di stack atau menggunakan operator new, karena akan menyebabkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu balut kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk melewatkannya ke fungsi sebagai argumen.
BrushesMenyediakan sekumpulan objek SolidBrush yang telah dibuat sebelumnya. Ini adalah tipe statis tanpa layanan instance. Anda tidak boleh pernah membuat instance darinya dengan cara apapun.
CharacterRangeMewakili rentang posisi karakter dalam sebuah string. Tipe ini harus dialokasikan di stack dan dilewatkan ke fungsi dengan nilai atau dengan referensi. Jangan pernah menggunakan kelas System::SmartPtr untuk mengelola objek tipe ini.
ColorMewakili sebuah warna. Tipe ini harus dialokasikan di stack dan dilewatkan ke fungsi dengan nilai atau dengan referensi. Jangan pernah menggunakan kelas System::SmartPtr untuk mengelola objek tipe ini.
ColorTranslatorMelakukan translasi warna. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini di stack atau menggunakan operator new, karena akan menyebabkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu balut kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk melewatkannya ke fungsi sebagai argumen.
FontMewakili format khusus untuk teks, termasuk jenis huruf, ukuran, dan gaya. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini di stack atau menggunakan operator new, karena akan menyebabkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu balut kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk melewatkannya ke fungsi sebagai argumen.
FontConverterMengonversi objek Font dari satu tipe data ke tipe lainnya. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini pada stack atau menggunakan operator new, karena akan menyebabkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu bungkus kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk meneruskannya ke fungsi sebagai argumen.
FontFamilyMewakili sekelompok tipe wajah yang berbagi desain dasar yang serupa. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini pada stack atau menggunakan operator new, karena akan menyebabkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu bungkus kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk meneruskannya ke fungsi sebagai argumen.
GraphicsMewakili permukaan gambar. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini pada stack atau menggunakan operator new, karena akan menyebabkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu bungkus kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk meneruskannya ke fungsi sebagai argumen.
IconMewakili sebuah ikon Windows. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini pada stack atau menggunakan operator new, karena akan menyebabkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu bungkus kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk meneruskannya ke fungsi sebagai argumen.
ImageSebagai kelas dasar untuk kelas System::Drawing::Bitmap dan System::Drawing::Metafile yang menyediakan fungsionalitas dasar. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini pada stack atau menggunakan operator new, karena akan menyebabkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu bungkus kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk meneruskannya ke fungsi sebagai argumen.
ImageConverterMengonversi objek Image dari satu tipe data ke tipe lainnya. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini pada stack atau menggunakan operator new, karena akan menyebabkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu bungkus kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk meneruskannya ke fungsi sebagai argumen.
ImageFormatConverterMengonversi objek ImageFormat dari satu tipe data ke tipe lainnya. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini pada stack atau menggunakan operator new, karena akan menyebabkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu bungkus kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk meneruskannya ke fungsi sebagai argumen.
PenMewakili properti seperti warna, lebar, dll. dari garis dan kurva yang digambar. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini pada stack atau menggunakan operator new, karena akan menyebabkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu bungkus kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk meneruskannya ke fungsi sebagai argumen.
PensMenyediakan sekumpulan objek Pen yang telah dibuat sebelumnya. Ini adalah tipe statis tanpa layanan instance. Anda tidak boleh pernah membuat instance darinya dengan cara apapun.
PointMewakili sepasang koordinat X dan Y bertipe integer dari sebuah titik pada bidang dua dimensi. Tipe ini harus dialokasikan pada stack dan diteruskan ke fungsi dengan nilai atau referensi. Jangan pernah menggunakan kelas System::SmartPtr untuk mengelola objek tipe ini.
PointFMewakili sepasang koordinat X dan Y bertipe floating point presisi tunggal dari sebuah titik pada bidang dua dimensi. Tipe ini harus dialokasikan pada stack dan diteruskan ke fungsi dengan nilai atau referensi. Jangan pernah menggunakan kelas System::SmartPtr untuk mengelola objek tipe ini.
RectangleMewakili area persegi panjang sebuah gambar yang didefinisikan sebagai koordinat X dan Y bertipe integer dari sudut kiri atas serta lebar dan tingginya. Tipe ini harus dialokasikan pada stack dan diteruskan ke fungsi dengan nilai atau referensi. Jangan pernah menggunakan kelas System::SmartPtr untuk mengelola objek tipe ini.
RectangleFMewakili area persegi panjang sebuah gambar yang didefinisikan sebagai koordinat X dan Y bertipe floating point presisi tunggal dari sudut kiri atas serta lebar dan tingginya. Tipe ini harus dialokasikan pada stack dan diteruskan ke fungsi dengan nilai atau referensi. Jangan pernah menggunakan kelas System::SmartPtr untuk mengelola objek tipe ini.
RegionMewakili interior sebuah bentuk grafis. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini pada stack atau menggunakan operator new, karena akan menyebabkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu bungkus kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk meneruskannya ke fungsi sebagai argumen.
SizeMewakili sepasang nilai integer yang mewakili lebar dan tinggi sebuah gambar. Tipe ini harus dialokasikan pada stack dan diteruskan ke fungsi dengan nilai atau referensi. Jangan pernah menggunakan kelas System::SmartPtr untuk mengelola objek tipe ini.
SizeFMewakili sepasang nilai floating point presisi tunggal yang mewakili lebar dan tinggi sebuah gambar. Tipe ini harus dialokasikan pada stack dan diteruskan ke fungsi dengan nilai atau referensi. Jangan pernah menggunakan kelas System::SmartPtr untuk mengelola objek tipe ini.
SolidBrushMewakili kuas berwarna tunggal. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini pada stack atau menggunakan operator new, karena akan menyebabkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu bungkus kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk meneruskannya ke fungsi sebagai argumen.
StringFormatMengenkapsulasi informasi tata letak teks, manipulasi tampilan, dan fitur OpenType. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini pada stack atau menggunakan operator new, karena akan menyebabkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu bungkus kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk meneruskannya ke fungsi sebagai argumen.
SystemColorsKelas yang menyediakan sekumpulan objek Color yang telah dibuat sebelumnya yang mewakili warna elemen tampilan Windows. Ini adalah tipe statis tanpa layanan instance. Anda tidak boleh pernah membuat instance darinya dengan cara apapun.
SystemFontsMenyediakan sekumpulan objek Font yang telah dibuat sebelumnya yang mewakili font yang digunakan untuk menampilkan teks pada elemen tampilan Windows. Ini adalah tipe statis tanpa layanan instance. Anda tidak boleh pernah membuat instance darinya dengan cara apapun.
TextureBrushMewakili kuas yang menggunakan gambar untuk mengisi interior sebuah bentuk. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini pada stack atau menggunakan operator new, karena akan menyebabkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu bungkus kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk meneruskannya ke fungsi sebagai argumen.

Enums

EnumDeskripsi
ContentAlignmentMenentukan perataan konten.
CopyPixelOperationMenentukan bagaimana warna sumber dalam operasi penyalinan piksel digabungkan dengan warna tujuan untuk menghasilkan warna akhir.
FontStyleMewakili gaya font.
GraphicsUnitMewakili satuan ukuran.
KnownColorMenentukan warna sistem yang dikenal.
RotateFlipTypeMenentukan jenis rotasi dan/atau operasi pembalikan.
StringAlignmentMenentukan perataan string relatif terhadap persegi panjang tata letaknya.
StringDigitSubstituteMenentukan bagaimana digit dalam string diganti sesuai dengan lokal atau bahasa.
StringFormatFlagsMenentukan informasi tampilan dan tata letak untuk string teks.
StringTrimmingMenentukan bagaimana karakter harus dipangkas dari string yang tidak cocok dengan bentuk tata letak.

Functions

FungsiDeskripsi
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]