| Control | Kelas tiruan untuk membuat kode terjemahan yang menggunakan kelas Control dapat dikompilasi. Metode tidak diimplementasikan. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini di stack atau menggunakan operator new, karena akan menghasilkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu bungkus kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk melewatkannya ke fungsi sebagai argumen. |
| Form | Kelas tiruan untuk membuat kode terjemahan yang menggunakan kelas Form dapat dikompilasi. Metode tidak diimplementasikan. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini di stack atau menggunakan operator new, karena akan menghasilkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu bungkus kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk melewatkannya ke fungsi sebagai argumen. |
| IButtonControl | Kelas tiruan untuk membuat kode terjemahan yang menggunakan antarmuka IButtonControl dapat dikompilasi. Metode tidak diimplementasikan. Objek dari kelas ini hanya boleh dialokasikan menggunakan fungsi System::MakeObject(). Jangan pernah membuat instance tipe ini di stack atau menggunakan operator new, karena akan menghasilkan kesalahan runtime dan/atau kegagalan asersi. Selalu bungkus kelas ini ke dalam pointer System::SmartPtr dan gunakan pointer ini untuk melewatkannya ke fungsi sebagai argumen. |
| Screen | Menyediakan informasi tentang tampilan. Hanya Windows. Ini adalah tipe singleton dengan manajemen memori yang dilakukan oleh fungsi akses. Anda tidak boleh membuat instance-nya secara langsung. |