| AsyncCompletedEventArgs | Un’istanza di questa classe viene passata come argomento al delegato AsyncCompletedEventHandler. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza questo puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| BackgroundWorker | Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza questo puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| CancelEventArgs | Argomenti dell’evento cancellabile. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza questo puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| Component | Classe fittizia per rendere compilabile il codice tradotto che utilizza la classe Component. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza questo puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| Container | Classe fittizia per il codice tradotto che utilizza la classe Container per funzionare. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| DoWorkEventArgs | Argomenti dell’evento DoWork. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò proverà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| EnumConverter | Classe fittizia per il codice tradotto che utilizza EnumConverter per compilare. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| IComponent | Classe fittizia per il codice tradotto che utilizza IComponent per compilare. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| IContainer | Interfaccia fittizia per il codice tradotto che utilizza IContainer per compilare. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| ITypeDescriptorContext | Interfaccia fittizia per il codice tradotto che utilizza ITypeDescriptorContext per compilare. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| ProgressChangedEventArgs | Un’istanza di questa classe viene passata come argomento al delegato ProgressChangedEventHandler. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| PropertyChangedEventArgs | Argomenti dell’evento PropertyChanged. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| RunWorkerCompletedEventArgs | Un’istanza di questa classe viene passata come argomento al delegato RunWorkerCompletedEventHandler. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| TypeConverter | Classe che gestisce la conversione di tipo nel modello dei componenti. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| TypeDescriptor | Classe fittizia per il codice tradotto che utilizza TypeDescriptor per compilare. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |