Namespace System::ComponentModel

Classi

ClasseDescrizione
AsyncCompletedEventArgsUn’istanza di questa classe viene passata come argomento al delegato AsyncCompletedEventHandler. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza questo puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
BackgroundWorkerGli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza questo puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
CancelEventArgsArgomenti dell’evento cancellabile. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza questo puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
ComponentClasse fittizia per rendere compilabile il codice tradotto che utilizza la classe Component. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza questo puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
ContainerClasse fittizia per il codice tradotto che utilizza la classe Container per funzionare. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento.
DoWorkEventArgsArgomenti dell’evento DoWork. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò proverà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento.
EnumConverterClasse fittizia per il codice tradotto che utilizza EnumConverter per compilare. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento.
IComponentClasse fittizia per il codice tradotto che utilizza IComponent per compilare. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento.
IContainerInterfaccia fittizia per il codice tradotto che utilizza IContainer per compilare. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento.
ITypeDescriptorContextInterfaccia fittizia per il codice tradotto che utilizza ITypeDescriptorContext per compilare. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento.
ProgressChangedEventArgsUn’istanza di questa classe viene passata come argomento al delegato ProgressChangedEventHandler. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento.
PropertyChangedEventArgsArgomenti dell’evento PropertyChanged. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento.
RunWorkerCompletedEventArgsUn’istanza di questa classe viene passata come argomento al delegato RunWorkerCompletedEventHandler. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento.
TypeConverterClasse che gestisce la conversione di tipo nel modello dei componenti. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento.
TypeDescriptorClasse fittizia per il codice tradotto che utilizza TypeDescriptor per compilare. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo tramite la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento.

Typedefs

TypedefDescrizione
DoWorkEventHandlerTipo di gestore per l’evento DoWork.
PropertyChangedEventHandlerTipo di gestore per l’evento PropertyChanged.
Win32Exception