classe System::Text::Encoder
Contenuti
[
Nascondere
]Encoder class
Incapsula la sequenza di caratteri da codificare in una sequenza di byte. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizzare tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
class Encoder : public System::Object
Metodi
| Metodo | Descrizione |
|---|---|
| virtual Convert(ArrayPtr<char_t>, int, int, ArrayPtr<uint8_t>, int, int, bool, int&, int&, bool&) | Converte i caratteri in byte. |
| virtual Convert(const char_t *, int, uint8_t *, int, bool, int&, int&, bool&) | Converte i caratteri in byte. |
| get_Fallback() const | Restituisce il fallback di gestione degli errori. |
| get_FallbackBuffer() const | Restituisce il buffer di fallback. |
| virtual GetByteCount(ArrayPtr<char_t>, int, int, bool) | Restituisce il numero di byte necessari per codificare un buffer. |
| virtual GetByteCount(const char_t *, int, bool) | Restituisce il numero di byte necessari per codificare un buffer. |
| virtual GetBytes(ArrayPtr<char_t>, int, int, ArrayPtr<uint8_t>, int, bool) | Ottieni i byte risultanti dalla codifica di un buffer. |
| virtual GetBytes(const char_t *, int, uint8_t *, int, bool) | Ottieni i byte risultanti dalla codifica di un buffer. |
| virtual Reset() | Pulisce lo stato interno del codificatore. |
| set_Fallback(const EncoderFallbackPtr&) | Imposta il fallback di gestione degli errori. |
Vedi anche
- Class Object
- Namespace System::Text
- Library Aspose.Page for C++