classe System::Text::Encoder

Encoder class

Incapsula la sequenza di caratteri da codificare in una sequenza di byte. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizzare tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.

class Encoder : public System::Object

Metodi

MetodoDescrizione
virtual Convert(ArrayPtr<char_t>, int, int, ArrayPtr<uint8_t>, int, int, bool, int&, int&, bool&)Converte i caratteri in byte.
virtual Convert(const char_t *, int, uint8_t *, int, bool, int&, int&, bool&)Converte i caratteri in byte.
get_Fallback() constRestituisce il fallback di gestione degli errori.
get_FallbackBuffer() constRestituisce il buffer di fallback.
virtual GetByteCount(ArrayPtr<char_t>, int, int, bool)Restituisce il numero di byte necessari per codificare un buffer.
virtual GetByteCount(const char_t *, int, bool)Restituisce il numero di byte necessari per codificare un buffer.
virtual GetBytes(ArrayPtr<char_t>, int, int, ArrayPtr<uint8_t>, int, bool)Ottieni i byte risultanti dalla codifica di un buffer.
virtual GetBytes(const char_t *, int, uint8_t *, int, bool)Ottieni i byte risultanti dalla codifica di un buffer.
virtual Reset()Pulisce lo stato interno del codificatore.
set_Fallback(const EncoderFallbackPtr&)Imposta il fallback di gestione degli errori.

Vedi anche