| Control | Classe fittizia per rendere compilabile il codice tradotto che utilizza la classe Control . I metodi non sono implementati. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject() . Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| Form | Classe fittizia per rendere compilabile il codice tradotto che utilizza la classe Form . I metodi non sono implementati. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject() . Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| IButtonControl | Classe fittizia per rendere compilabile il codice tradotto che utilizza l’interfaccia IButtonControl . I metodi non sono implementati. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject() . Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| Screen | Fornisce informazioni sui display. Solo per Windows . Questo è un tipo singleton con la gestione della memoria effettuata tramite funzione/i di accesso. Non dovresti mai creare istanze direttamente. |